İÇİNDEKİLER.
BİRİNCİ KİTAP
SERBEST KONUŞMALAR
BİRİNCİ BÖLÜM : SANZATU AÇIŞLARI
1-SANZATU AÇIŞLARI
2- SANZATU AÇIŞLARINA CEVAPLAR
2.1. STAYMAN SEKANSLARI
2.1.1 Stayman’a 2 Karo cevabı geldiğinde
2.1.2. Stayman’a 2 Kör cevabı geldiğinde
2.1.3. Stayman’a 2 Majör cevabı geldiğinde
2.2.JACOBY TRANSFER SEKANSLARI
2.2.1. Sanzatu açanda transfer yapanın belirttiği ...
2.2.2. Sanzatu açanda 4 kart fit yoksa
2.2.3. 5-5 Majör ile transfer
2.3. TEKSAS TRANSFER
2.4. MİNÖR TRANSFERLERİ
2.4.1. Tek renkli Minör elleri
2.4.2. İki renkli Minör elleri
2.5. SANZATU İLE İLGİLİ DİĞER KONVANSİYONLAR
2.5.1 South African Texas
2.5.2 Dört renk transferi
2.5.3. Minör renk staymanı
2.5.4. Minör transferi
2.5.5. Staymandan sonra cevapçının ikinci konuşmas...
İKİNCİ BÖLÜM : MİNÖR RENK AÇIŞLARI
GENEL OLARAK RENK AÇIŞLARI
1. MİNÖR RENK AÇIŞLARI
2. MİNÖR AÇIŞLARINA CEVAPLAR
3. AÇANIN İKİNCİ KONUŞMASI
3.1. MAJÖR CEVABINA DÖRTLÜ TUTUŞ GÖSTERMEK
3.2. DÖRTLÜ TUTUŞ OLMAYINCA
4.CEVAPÇININ İKİNCİ KONUŞMASI
4.1. AÇAN İKİNCİ KONUŞMASINDA BİR SANZATU DEYİNCE
4.1.1. İki yönlü two way checkback
4.2.2 AÇANIN REVERSÜ ÜZERİNE CEVAPÇININ KONUŞMALAR...
4.3. AÇAN SIÇRAYARAK 2 SA DEYİNCE( ALAİN LEVY)
4.4. AÇAN RENGİNİ TEKRAR EDERSE
4.4.1. Cevapçının rengi enaz beşli ise
4.4.2. Cevapçının rengi en az altılı ise
4.4.3. Üçüncü renk forcing
4.5. Açan yeni renk deklare ederse
4.5.2. Cevapçıda minumum davet puanı varsa
4.5.2. Cevapçıda davet puanı varsa
4.5.3. Dördüncü renk forcingi
5.İNVERTED MİNÖR
5.1. CEVAPÇININ KONUŞMALARI
5.1.1. Aynı minörü üçe yükseltmek zayıf el ve beşl...
5.1.2. Diğer minörü atlayarak söylemek 9-11 Puan v...
5.1.3 Aynı minörü ikiye yükseltmek zon forcingidi...
5.1.4. Splinter Şikan gösterir.
5.1.6. Aynı minörü döede yükseltmek o renfe dayal...
5.2. Açanın ikinci konuşmaları
5.3 Cevapçının İkinci konuşmaları
6.1 KARO AÇIŞINA ORTAK 2 SİNEK CEVABI VERİNCE (ROZ...
7.MİNÖR AÇIŞLARINA DİĞER KONVANSİYONLAR
7.1. Dörtlü Majör
7.2. 2 Sinek chackback
7.3 Yeni Minör Forcingi
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM : MAJÖR RENK AÇIŞLARI
1. MAJÖR RENK AÇIŞLARI
2. MAJÖR AÇIŞLARA CEVAPLAR
2.1. DÖRT KART TUTUŞ VARSA
2.1.1.Üçe sıçramak blokatif
2.1.2 Ketenci Bergen
2.1.3 Splinter
2.1.4 Jacoby 2 sanzatu
2.2. GAMBLİNG TUTUŞ
2.3. Üçlü Tutuş varsa
2.4.FORCİNG SANZATU
2.4.1. Açanın ikinci konuşması
2.4.2. 1 kör açışına Forcing Sanzatu yerine 1 Pik ...
3.REVERSE DURURY
3.1. Açanın ikinci konuşması
3.2. Cevapçının ikinci konuşması
DÖRDÜNCÜ BÖLÜM : YÜKSEK SEVİYEDE ZAYIF AÇIŞLAR
1.MULTİ 2 KARO AÇIŞI
2. İKİ MAJÖR AÇIŞI
3. ÜÇ AÇIŞLARI
4. DÖRT AÇIŞLARI
5. ÜÇ SANZATU AÇIŞI
6.DİĞER KONVANSİYONLAR
6.1.Zayıf 2 Açışı
6.2.2 Karo Majörler
BEŞİNCİ BÖLÜM : KUVVETLİ AÇIŞLAR
1.dengeli eller
1.1. MULTİ AÇIŞINDAN SONRA GELİŞMELER
1.1.1. Baron Sekansları
1.1.2. Majör transferleri
1.1.3. Minör transferi
1.1.4. Soru ve teklif
1.2. 2 SANZATU AÇOŞI
1.3. 2 sinek açışı
1.3.1. 2 Sinek açışına cevaplar
1.3.2.2 Sinek açanın 2 Karo cevabı aldıktan sonra ...
1.3.3 cevapçının ikinci konuşması
2.DENGESİZ<>
2.1. Namyats
2.2. 2 Sinek Açışı
2.2.1 Cevapçının ikinci konuşmaları
2.3. 2 Sinek açışında diğer konvansiyonlar
2.3.1. 2 Kör cevabı ikinci negatif
2.3.2. İki renkli ellerle 2 Sinek açışı
ALTINCI BÖLÜM : ŞİLEM DEKLARELERİ
1. GERBER
1.1. Ortak Sanzatu açınca
1.2. Ortak Sanzatu açtığında Staymandan sonra
1.3. Açan 2.nci turda 1 veya 2 Sanzatu deklare ett...
2.RKCB
2.1. MİNÖR RENKTE ANLAŞINCA
2.2. MAJÖR RENKTE ANLAŞINCA
2.2.1 5 Sinek cevabı aldıktan sonra
2.2.2 5 Karo cevabı aldıktan sonra
2.3.RKCB sorusuna rakip müdahale ederse
3. VOİDWOOD
3.1.İnverted Minörde
3.2 Majör renkte anlaşınca
4. 4 Sanzatu ne zaman RKBC değildir ?
4.1. Ortağın son deklaresi natürel SA ise 4.SA Kan...
4.2.Stayman, Jacoby Transfer,veya Minör transferin...
4.3.Ortağınız Şlem Daveti yaptığında reddetmek içi...
4.4. Ortağınız konuşmamışsa 4 SA renk istemek için...
İKİNCİ KİTAP
BİRİNCİ BÖLÜM . RAKİP SANZATU AÇINCA MÜDAHALE
1. DONT DEKLARELERİ
1.1. Tek renkli eller
1.2. İki renkli eller
1.2.1. 2Sinek,2Karo,2Kör deklaqresinden sonra ort...
1.2.2 1SA-3SA*-pas DONT yapanın 2.nci konuşması
1.2.3. 1 SA-3SA*-pasüzerine cevapçının konuşması
1.2.4.Rakibin müdahalesi üzerine
2. Sanzatu açanın ortağı konuşunca müdahale
3. Sanzatu açanın ikinci konuşmasından sonra müdah...
4. Sanzatuye müdahalede diğer konvansiyonlar
İKİNCİ BÖLÜM: BİZ SANZATU AÇINCA RAKİP MÜDAHALE ED...
1. SANZATU AÇANIN SOLUNDAKİ RAKİP KONUŞURSA
1.1.KONTUR ATARSA
1.1.1 Sistem devam ediyor
1.1.2 İstisna
1.2. SANZATU AÇIŞINDAN SONRA RAKİP BİR RENK SÖYLER...
1.2.1 Cevapçının ilk konuşması
1.2.2 Açanın ikinci konuşması
1.2.3. Üç trefl deklaresi üzerine cevapçının ikinc...
1.3. 2 sinek araya girişten sonra lebenshol
1.4.KONVANSİYONEL ARAYA GİRİŞTEN SONRA LEBENSOHL
2.SANZATU AÇANIN ORTAĞININ KONUŞMASINA KONTUR ATIL...
2.1.Staymana kontr atılınca
2.2.Transfere kontr atılınca
3.RAKİP MÜDAHALESİNE ALTERNATİF KONVANSİYON
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM . RAKİP RENK AÇTIĞINDA MÜDAHALE
1.İkinciden üste konuşma (Araya giriş)
1.1. Rakibin renk açışına ortak 1 renkle üste konu...
1.1.1. Açanın ortağı pas geçerse
1.1.2 Açanın ortağı konuşursa
2.RAKİBİN RENK AÇIŞINA 1 SANZATU DEKLARE ETMEK
2.1 Rakibin renk açışına ortak sanzatu deyince
3.1 KONUŞ KONTURU ATANIN ORTAĞININ KONUŞMASI
3.1.1 Açanın ortağı pas geçerse
3.1.2 Açanın ortağı konuşursa
3.2.KONUŞ KONTURU ATANIN İKİNCİ KONUŞMASI
3.2.1 Ortağı Minunun seviyede konuşunca
3.2.2 Cevapçı sıçrayarak konuşmuş ise (Zon daveti)...
3.2.3 Cevapçı cue-bid etmiş ise (Forcing)
3.2.4. Cevapçı 1 sa deklare etmiş ise ( 6-10 PuaN ...
3.2.5.Rakip konuştuğu takdirde ortak pas geçerse
4. SIÇRAYARAK ÜSTE KONUŞMAK
5. RAKİP AÇINCA İKİ RENKLİ ELLERLE KONUŞMA
5.1. ORTAĞIN KONUŞMASI
5.1.1 Rakip kontr atarsa
6. SIÇRAYARAK CUE - BİD ETMEK
7. RAKİP BİR RENK AÇIP ORTAĞI CEVAP VERDİĞİNDE MÜD...
7.1. kontr atmak
7.2. 1 sanzatu deklare etmek
7.3. 2 sanzatu deklare etmek
8. RAKİP 1 MAJÖR AÇIP ORTAĞI 1 SA DEDİĞİNDE ( Vasi...
9. UYANDIRMA
9.1 1 SANZATU DEKLARE ETMEK
9.2. KONTR ATMAK
9.2.1 Ortağın Konuşması
9.3. RENK SÖYLEMEK
9.3.1 Ortağın Konuşması
9.4. SIÇRAYARAK RENK SÖYLEMEK
9.5. 2 SANZATU DEKLARE ETMEK
9.6.CUE - BİD ETMEK
10.KUVVETLİ TRFL AÇIŞINA DEFANS
DÖRDÜNCÜ BÖLÜM : BİZ RENK AÇINCA RAKİP MÜDAHALE ED...
1. İKİNCİ OYUNCUNUN MÜDAHALESİ
1.1.RENK AÇIŞINA RAKİP ÜSTE KONUŞUNCA
1.2. BİR RENK AÇIŞINA RAKİP KONUŞ KONTURU ATINCA
1.2.1 Minör Açışlarda
1.2.2. Majör Açışlarda
1.3. RAKİP BİR SANZATU DERSE
1.4. RAKİP MİCHEAL CUE-BİD YAPARSA
1.5. ALIŞILMAMIŞ İKİ SANZATUYE ALIŞILMAMIŞ DEFANS
2.ORTAK CEVAP VERDİKTEN SONRA RAKİP ÜSTE KONUŞURSA...
BEŞİNCİ BÖLÜM . RAKİBİN YÜKSEK SEVİYEDE AÇIŞLARINA...
1. ZAYIF İKİ AÇIŞLARA MÜDAHALE
1.1. KONTUR ATINCA ORTAĞIN KONUŞMASI
2. MULTİ AÇIŞLARA MÜDAHALE
2.1.İKİNCİ POZİSYONDA
2.2. DÖRDÜNCÜ POZİSYONDA
2.3. ALTINCI POZİSYONDA
3. ÜÇ AÇIŞLARA MÜDAHALE
3.1. KONTUR ATMAK
3.1.1 Kontur Atanın Ortağının Konuşması
3.2. RENK SÖYLEMEK
3.4. 3 SANZATU DEKLARE ETMEK
3.4.1.RAKİBİN ÜÇ AÇIŞINA SANZATU DEDİKTEN SONRA O...
4. DÖRT AÇIŞLARA MÜDAHALE
5.KUVVETLİ 2 SİNEK AÇIŞINA MÜDAHALE
ALTINCI BÖLÜM : BİZİM YÜKSEK SEVİYEDE AÇIŞLARIMIZA...
1 - ZAYIF AÇIŞLARA MÜDAHALE EDİLİRSE
1.1. ÜÇ AÇIŞA MÜDAHALE EDİLİRSE
1.2. MULTİ 2 KARO AÇIŞA MÜDAHALE EDİLİRSE
1.3. İKİ MAJÖR AÇIŞA MÜDAHALE EDİLİRSE
2 - KUVVETLİ AÇIŞLARA MÜDAHALE EDİLİRSE
2.1. 2 SİNEK AÇIŞINA MÜDAHALE EDİLİRSE
2.2. NAMYATS AÇIŞA MÜDAHALE EDERLERSE
YEDİNCİ BÖLÜM SON NOTLAR
1 - PRENSİP ANLAŞMALARI
2 - CEZA KONTRLARI İÇİN PRENSİPLER
3- PAS FORCİNG DURUMU
4- BİZİM BARAJ YAPTIĞIMIZ DURUMLARDA RAKİP ŞİLEM D...
SİSTEM NOTLARINIZI
BİRİNCİ BÖLÜM
Bölüm l Yer Oyunu ;Onör Kartları oynamama
Briç kitaplarının empas hakkında bir bölüm ile başlaması adettir. Tabii her okuyucu nasıl em
pas yapılacağını bilir. Ayrıca, bunun başarı şansının yüzde elli olduğunu da bilir ve kayberse,
bu kötü şanstır. Fakat, yüzde elli şansı daha yüksek ihtimalli hale çevirme imkanı olduğunu bi
lirmi? Hatta kartları lehine çevirmenin mümkün olduğunu bilirmi?
Gelin çok basit iki örnekle çalışmaya başlayalım. Yerde AV9 ve elde xxx varken nasıl oy-
namalıdır? Oyun fazla zor olmayabilir ama sebebi her zaman aşikar değildir. Önce onluya em-
pas yapılmalıdır. Dokuzlu damı veya ruayı çıkarırsa, diğer onör karta empas durumu ortaya çı-
kar. Öncelik sırası değiştirilemez, zira ilk empas onluya karşı- başarılı olmadığı takdirde, ikinci empas imkanı doğmaz. Çift manevrayı yürütürken deklaran onörlerin farklı rakiplerde olduğu-
nu , -rua birinde, dam diğerinde- farz eder bir endikasyon (Bilgi )olmayınca bunu yapmak doğ-
ru oyun addedilir. Bu ihtimallere uygun oynamaktır, yani “şanslı” olmaktır. Daha da basiti, şöy
le bir pozisyonda V93 karşısında D42 Bir löve yapmak için deklaran onlu ‘ya empas yapar. Yüzde elli ihtimalle başarılı olur. Daha da kötüsü diğer yüzde elli zamanda da kaybeder ve bu da iyi olmaz. Tabii ideal olanı rakipler bu rengi oynayana kadar bir şey yapmamaktır. O zaman kesinlikle birlöve alırsınız. Fakat biz oynamak mecburiyetinde kalırsak, biraz avantaj kazanmaya çalışalım. Dama doğru üçlüyü oynamanın bir zararı olmaz. İlk rakipte onör iki parça olabi-
lir. Veya onlu tek olabilir. Yahut, hatta, hata yapabilir. Bunların hepsi şansınızı arttırır, bir şey olmazsa da, onluya empas yapma zamanınız olacaktır.
Şimdi, çok geç oluncaya kadar farkına varılamayan, önemli bir prensibe geldik. En basit şekliyle göstemek için elinizin RDV2 karşısında 543 olduğunu kabul edin:
Yeterli antreler olduğu takdirde, birden fazla löve kaybetmemek için ne yaparsınız?
Onörlere doğru küçük oynarsınız, iki kere; gerekirse üç kere. Renk 3-3 dağıldığı takdirde ne yaparsanız fark etmez. Hata yapmanız mümkün değildir. Eğer A10xx onörlerin üzerindeyse, iki löve kaybetmekten kurtulamazsınız. Fakat , renk 4-2 dağılmışsa ve as onörlerden önde ise, doğru oyun çok fark eder. O durumda ruayı oynarsanız bir löve fire verirsiniz.
Diyagramı görünce hata yapma ihtimali çok azdır, zira pozisyon meydandadır. Ama masa
da acemi oyuncunun düşünmek için duraklaması gerekir. Usta oyuncunun ihtiyacı olmaz, zi-
ra onör kartlarını korumayı içgüdü ile yapar hale gelmiştir.İyi oyuncuların şöyle bir dağılımda hata yaptıkları görülmüştür : RDxx karşısında Vxx Burada da prensip yukarıdaki gibi aynıdır. Deklaran 3-3 dağılımları yok farz eder, zira o zaman bir şey fark etmez, ve daha yüksek ihtimal olan 4-2 dağılımda iki löve kaybetmekten kaçınmaya çalışır. RDxx a doğru küçük bir kart oynar. As çıkmaz ve rua kazanırsa, aynı işlem tekrar edilir. Belki as iki onörden önce ikilidir. Öyle ise onu küçük x karta kullansın. Valeye doğru oynamak aynı olmaz. Vale kazansa bile deklaran ruasını ikili asa kaybedebilir. Hedef, asın yanından iki kere geçebilmektir. Yani iki onöre doğru iki kere oynamak.
1-SANZATU AÇIŞLARI
Sağlam bir ortaklık yapısında renk açıp gelen konuşmaya 1 SA declare edildiğinde en az 12 puan olduğu belirtilmiş olur. İkinci deklaresinde 1 SA diyen ortağın elindeki puan aralığı çok sınırlı olmaz ise, cevap veren ortak değerlendirme sıkıntısı çekebilir.
En az 12 puan olan elde en fazla da normal olarak 14 veya istisnai bir durumda da kötü bir 15 puan olabilir.
O bakımdan cevapçı, ortaklığın nereye gidebileceğine karar verirken, elleri bilinçli olarak değerlendirebilir.
15+-17+ (veya kötü 18) puanla dengeli ellerle Sanzatu açıyoruz.
- Sanzatu açışında tekli bir renk olamaz.
- Her renkten enaz 2 Kart olmalıdır.
İyi 18 puanı olan ellerle Sanzatu açmıyoruz. 1 SA ile 2 SA arasında kalan dengeli veya yarı dengeli ara ellerle normal olarak 1 Minör açıp ortaktan gelen cevaptan sonra 2 SA declare edilir. Bu 18 – 19+ (çok kötü bir 20 puan) ve dengeli bir el ifade eder.
- İyi 20 puanı olan dengeli el ile 2 karo açıp sonra 2 SA demelidir.
- İyi 22 puanı olan eli de 2 Sinek açıp gelen cevaba 2 SA demelidir.
Bir oyuncu Sanzatu ile oyun açıyorsa veya ikinci konuşmasında Sanzatu diyorsa puan limitini belli etmenin dışında elinin dengeli olduğunu da ifade etmiş olur. Dengeli el elde şikan veya singleton renk olmayan el demektir.
- 4-3-3-3
- 4-4-3-2 Dağılımlar 1.nci derece dengeli dağılımlardır.
- 4-4-3-2 ve
- 5-3-3-2 dağılımlarıda dengeli dağılım saymak gerekir.
- Puanları kısa renklerde yoğunlaşan 6-3-2-2 dağılımlı ve hatta
- 7-2-2-2 dağılımlı ellerin bile dengeli sayılıp Sanzatu açılması uygun olabilir. Yarı
Dengeli sayılan bu dağılımlarda puanlar uzun renkte ise renk açmak, uzun renklerde hiç puan olmayıp onör kartlar kısa renklerde yoğunlaşmış ise.Sanzatu açmak doğru olur.
- 5-4-2-2 dağılımlı eller normal olarak dengeli sayılmazsa da ikişer kart olan renklerde toplam sekizden fazla puan varsa, bu elide sanzatu ailesinden saymak gerekir.
Puanlar uzun renklerde yoğunlaşmış ise bu dağılımı iki renkli el olarak Kabul etmek gerekir.
Puanlar uzun renklerde yoğunlaşmış ise bu dağılımı iki renkli el olarak Kabul etmek gerekir.Puanlar uzun renklerde yoğunlaşmış ise bu dağılımı, iki renkli el Kabul etmek daha doğru olur.
Akla gelen önemli bir soru “Beş kartlı major rengi olan bir el ile SA açılır mı ? Buna şartlı olarak evet demek gerekir.Beş kartlı majörü olan bir eli 1 SA açıp açmamayı kararlaştırırken şu hususları göz önünde bulundurun.İlk şart olarak diğer major renkte 3 kart olmalıdır. Ortak transfer edip pas geçerse doğru kontratta oynamış olursunuz.Çok kötü ( V xxxx veya daha zayıf ) bir beş kart majörü 4 kart gibi Kabul etmek doğru olur. İkinci husus ta elin sanzatuya mı yoksa renk oynamaya mı yatkın olduğudur. Puanlarınız hep aslar ve Rualarda ise bu eli renkte oynamak daha doğru olur, o bakımdan 1 SA yerine major renginizde açmanız daha iyidir.Onörleriniz ikincil kartlarda ise (hiç as yok bir sürü dam ve valeler) sanzatu açmanız ve sanzatu kontratında oynamayı tercih etmeniz tavsiye
edilir.Ayrıca 5-3-3-2 dağılımınızda 2 kartlı renkte hiç puanınız yoksa bu eli de 5 kartlı major renginizde açmalısınız.
Bu açıklamalardan sonra Sanzatu açacak ellere bazı örnekler verelim:
Örnek 1 Tipik bir sanzatu açışıdır. Kördeki zayıf 2 kart sizing hevesinizi kırmasın. Bu el ile 1 SA açmaz iseniz bird aha puan durumunuzu ve dağılımınızı tam olarak ifade etmenize imkan yoktur.
Örnek 2 de Puanları kısa renklerde olan yarı dengeli bir el gösterilmektedir. Bu eli en iyi tariff edecek declare 1 SA dür.
Örnek 3 ve 4 bu prensibin çok ekstrem olan hallerini ortaya koymaktadır.Her iki örnrkte de, zayıf bir minor rengi deklare etmektense 1 SA açmak elin en iyi tarifi olmaktadır.
Örnek 5 te beş kartlı major rengi olan eli 1 SA açma kararı vereceğiniz yönündedir.
Ortağınız pike transfer edip pas geçerse iyi yerdesiniz. Nihai olarak sanzatu oynadığınız takdirde de kısa renklerde iyi durdurucularınız var.
Şu elleri 1 SA açmamak gerekir ;
Örnek 6 yarı dengelidir ve zayıf iki kartlı körleri vardır. Gayet iyi iki renginiz olunca bir karo açıp ortağımızdan 1 SA cevabı gelse bile 2 Pik diyebilecek gücünüz var.
Örnek 7 in dağılımı çok uygundur ama puanları 1 SA açmak için çok fazladır.18 Puan ve beşli kartlı karonuz olunca 1 Karo açıp ikinci turda 2 Sanzatuya sıçramayı planlamalısınız.
Örnek 8 in puan durumu uygun ama dağılımı yanlıştır. Tek Rua olunca da reverse yapacak gücünüz olmaz. 1 Karo açıp gelen konuşmaya 2 Trefli deyin, ama ortağınız 2 Karoya tercih yaparsa, 1 kere daha konuşun.İlk cevabı 1 Kör idiyse 2 Kör deyin, Pik dediyse de 2 SA deyin. Bu sekans dengeli 1 eli inkar eder ve ekstra değerler göstererek en uygun zonu bulmaya çalıştığınızı belirtir.
Örnek 9 da 5 tane pik ve yalnız 2 tane kör olduğu için bu el 1 Sanzatu açmaya uygun değildir.1 Pik açın ve ortağınız muhtemelen sanzatu cevabı verince de 2 trefli deyin .Ortağınız iki Pike tercih verirse de 2 SA declare ederek ekstra puanlarınız olduğunu belli edin.
2- SANZATU AÇIŞLARINA CEVAPLAR
Sanzatu açışına cevap olarak Stayman, Jacoby Transfer, Texas Transfer ve Minör renk Transferleri kullanıyoruz. Stayman sorusuna iki Karo cevabı gelirse de Smolen transferleri var.
- Sanzatu açışına cevap olarak Stayman, Jacoby Transfer, Texas Transfer ve Minör renk transferleri var.
- Sanzatu açılışına doğrudan dört trefl cevabı GERBER’dir ve sanzatu açana kaç tane ası olduğunu sormaktadır.
- Üç sanzatu cevabı oynamak içindir.
- Dört Sanzatu cevabı da Kantitatiftir.
2.1. STAYMAN SEKANSLARI
İki trefli cevabı üzerine 2 Karo veya 2 Pik deklare ettiğinde cevapçı 2 SA derse cevap veren oyuncunun elinde dört kart major rengi olup olmadığı belli olmaz. Halbuki sanzatu açan 2 Kör dediğinde cevapçı 2 SA derse cevapçının elinde dört kart major olmadığı belli olur. Zira cevapçının elinde dört kart kör olsa ya buna pas geçer veya yükseltir. Diğer taraftan sanzatu açanın elinde iki majorde dörtlü olunca once 2 kör dediğinden , muhtemel 4-4 pik fitini bulabilmek için , cevapçının dört kart piki varsa 2 Kör üzerine davet edecek puan(7-9) ile 2 Pik der. Bu sekans sonunda sanzatu açanın elinde dört kart pik varsa minimum puan ile 3 Pik ,Maksimum puan ile de 4 Pik demelidir.Eğer dört kart piki yoksa da yine minimum puan ile 2SA. Maksimum puan ile 3 SA demelidir.
Özetleyecek olursak ;

2.1.1 Stayman’a 2 Karo cevabı geldiğinde
*Sanzatu açan staymana 2 karo cevabı verdiğnde cevapçı 7-9 puan ve dengeli el ile 2 SA der. Ortağına davet puanı olduğunu belirtmektedir.Dörtlü majörü olabilir veya olmayabilir.
* Sanzatu açan staymana 2 karo cevabı verdiğinde cevapçı 3 SA ‘ya sıçrar ise ,puanları iyi 9 ile çok kötü bir 15 puan arasında olacaktır.Bu sekansta cevapçının dört kartlı bir major renginin olacağı bellidir.Zira sanzatuda davet elinin dışında, dört kartlı major rengi yok iken staymandan geçmesine gerek yoktur.
* Cevapçı daha yüksek seviyede sanzatuya sıçrar ise ya şleme davet ediyordur,ya da şlem declare ediyordur.Dört sanzatuya sıçramak , staymandan geçmeden sıçramak gibi kantitatiftir ve 1 SA açana eğer maksimum puanın varsa şilem sanzaruya gidelim demektir.Beş sanzatuya sıçramak ta maksimum puan ile açmışsan granşilem declare et demektir.
*Cevapçı 3 Sinek der ise Sanzatu açana “Ortak dört kartlı majörün yokmuş,pekiyi beş kartlı minörün varmı? Diye sormaktadır. Sanzatu açan eğer 5 kartlı minörü varsa 3Karo der. Beş kartlı minörü yoksa dört kartlı minörünü ; Kör trefliye,Pik Karo’ya tekabül edecek şekilde deklare ederek gösterir. İki minörü’de dörtlü ise 3 Sanzatu der. Sanzatu’cu 3 Karo diyerek beş kartlı minörünü ifade ederse cevapçı 3 kör diyerek hangisi olduğunu sorar. Ve açanda 3 Pik ile trefli 3 Sanzatu ile Karoolduğunu belirtir. Cevapçı aldığı bu bilgiler üzerine nihai kontratı plase edebiliyorsa bunu söyler 3 v3 4 seviyesinde söylediği yeni renk sanzatu açanın minor renginde şilem daveti yapan cue-biddir.
*Cevapçı 3 Karo der ise elinde 5 kartlı bir minor rengi olduğunu ifade etmektedir.(Daha evvel 2 Sinek diyerek Stayman yapmış olduğu için dört kartlı major bir rengi olduğunu da ifade etmişti) Sanzatu açan ortağının minor rengi ile ilgilenmiyorsa (yani
gibi bir eli varsa)3 sanzatu diyerek kapatır. Bunu öğrenmek istiyorsa
gibi bir el ile 3 Kör ile sorar. Cevap olarak gelen 3 Pik treflinin 3 sanzatuda karonun beşli olduğunu gösterir.Açan minor rengi beğenmediği takdirde 3 Pike 3 sanzatu diyerek ya da ^sanzatuya pas geçerek kararını verir.Cevapçı Sanzatu ya karşı Mutlaka şilem oynamak istiyorsa minor rengini 3 pik ve 3 sanzatu ile belirtmek yerine dört seviyesinde rengini declare ederek belirtir. Bu şekilde açana mutlaka şilem oynamak istediği mesajını da vermiş olur.
SMOLEN TRANSFERLERİ
Sanzatu açznın staymana 2 karo cevabı vermesinden sonra cevapçı major renklerde5-4 dağılımı olduğunu puan durumuna göre şu şekilde ifade eder :
a) 7-8 puanı varsa ; beşli majörünü iki seviyesinde deklare eder.Sanzatu açmış olan, ortağının elinde 5-4 majör renkler ve davetpuanı olduğunu bilerek nihai kontratı declare eder.Yani ortağının beşli majörünü üçlü tutuyorsa minimum puanla pas geçer,maksimum puanla zona yükseltir. Eğer üçlü tutmuyorsa minimum puanla 2 sanzatu , maksimum puanla üç sanzatu der.
b) 9+ Puanı varsa dörtlü majörünü üç seviyesinde declare eder.Sanzatu açan, ortağının uzun major rengini üç kart ile tutuyorsa bunu gösterir.Eğer uzun rengi üç kart ile tutmuyorsa 3 sanzatu declare eder. Cevapçının uzun majörü altılı ise dört seviyesinde bu renge transfer ederek ortağının oynamasını temin eder.
Cevapçının major renkleri 6-4 ise ortağından 2 karo cevabı aldıktan sonra doğrudan dört seviyesinde altılı rengine transfer etme imkanı da vardır.Bunu yaptığı takdirde ortağına benim majörlerim 6-4 ve zon oynamaya yetecek puanımız var, ama şilem ile ilgilenmiyorum.mesajını da vermiş olur.
Bu sekansı kullanmak da mümkün olduğundan cevapçı üç seviyesinde kısa majörünü gösterme yolunu seçtiğinde, bir nebze de şilem ile ilgilendiğini ifade etmiş olur. Sanzatu açanın eli de şileme uygun ise doğrudan 4 seviyesinde transferi almak yerine cue-bid yapabilir veya 4 SA diyebilir bu cevapçının altılı renginde RKCB olur.
Örnekler :
Yukarıdaki örnekleri herbirinde, cevapçı olarak ortağının 1 SA açtığını duymuştur
15 numaralı örnekte cevapçı 2 sinek diyerek stayman yapar.Açan 4 kartlı 1 majör gösterirse, doğrudan onu zona yükseltir.Açan 2 Karo derse, 3 Köre sıçrar ve 4 tane koru beş tane piki ile zon yapmaya yetecek puanı olduğunu belirtir. Açan nihai kontratı plase edince de pas geçer.
16 Numarada cevapçı gene stayman yapar ve açan dörtlü bir majör gösterirse bunu 3 seviyesine yükseltir. Açan 2 Karo derse, 2 Pik deklare ederek beş tane piki dört tane körü ve davet decek puanı olduğunu belirtir; açanın bir sonraki konuşmasına da ne olursa olsun pas geçer.
17) numarada cevapçı, Stayman yapar ve 2Karo cevabı alınca, 3 Pik diyerek dört kart pik ve daha uzun körleri olduğunu belir-
Açan 3SA diyerek yalnız iki kart körü olduğunu belirtirse cevapçı, 4Karo ile köre transfer eder; bu şekilde altı kart körü oluğunu ve hafiften şilem düşündüğünü ifade etmiş olur.
18) numarada cevapçı, Staymana majör cevabı alırsa,bunu dörde yükseltir, 2 Karo cevabı alırsa, 4karo diyerek köre transfer eder ve 6-4 majör dağılımını ifade etmenin dışında şilem
İle ilgilenmediğini de belirtmiş olur.
19) numarada cevapçı, sanzatu açanda dört kart majör varsa, bu fiti bulmayı çok arzu ediyor olabilir ama, sistem buna imkan vermez. Stayman yaptığı ve ortağı 2 Karo cevabı
verdiği takdirde, herhangi bir majörü deklare ederse, ortağı onda 7-9 puan bekleyecektir. O bakımdan, doğrudan bir majöre transfer edip, ortağın cevabına pas geçmesi gerekir. Onör
kartların mevcudiyeti göz önüne alınırsa, pike transfer etmek daha uygun olabilir.
2.1.2. Stayman’a 2 Kör cevabı geldiğinde
2.1.3. Stayman’a 2 Majör cevabı geldiğinde
1) Davet puanı ile 2SA der.
2) 10-14 puan ile 3SA der. Bu şekilde zon oynamaya yetecekpuanı olduğunu ancak şilem ile ilgilenmediğini belirtmiş olur.
3) 15*-16 puan dengeli el ile 4SA der.
4) Muhtemel şilem oynamak üzere, minör fiti olup olmadığını araştırmak için 3Sinek der; bu sanzatu açana, dört kartlı minör rengi olup olmadığını sorar.
- Dört kartlı minör rengi varsa 3Karo der, bunun üzerine cevapçı 3Kör ile rengini sorar, açan 3Pik derse trefli 3SA derse de karosunun dörtlü olduğu anlaşılır.
- Açanın majör rengi beşli ise rengini tekrar eder.
- Açan daha evvel 2Kör demiş ise 3Sinek cevabına 3Pik diyerekdörtlü piki olduğunu belli eder.
- Rengi dörtlü ve başka dörtlü rengi yoksa 3SA der.
tablo 28-1
5) Kendi elinde beş kartlı minör olduğunu belirtmek üzere 3Karo der. Sanzatu açan bunu öğrenmek isterse 3Kör ile sorar. 3Pik treflide, 3SA'da karoda beş kart olduğunu belirtmiş olur. Konuşmalar bundan sonra devam ederse, şileme gitmek için cue-bid veya RKCB kullanılır.
tablo 28-2
• Dört kart fit bulunmuşsa:
1) Davet puanı ile cevapçı üç seviyesine yükseltir ve açan ya pas geçer veya daveti kabul ediyorsa zon deklare eder.
2) Zona yetecek ama şilem ile ilgilenmeyen bir eli varsa,cevapçı fit olan rengi dörde yükseltir.
3) Kendisi şileme karar verebilecek ise 4 Sinek der. Bu 'ortak majör renkte anlaştık, bu renge göre RKCB cevaplarını ver'demektir.
4) Şileme karar veremeyen ama şilem ile ilgilenen dengelibir eli olduğunu belirtmek için 4Karoder.
5) Şilem ile ilgilenen ve herhangi bir renkte tek kartı olan bir el ile de üç seviyesinde diğer majörü deklare eder. Sanzatu açan şilem davetine uymayacaksa, fit bulunan renkte zon deklare eder. Şilem daveti kendisine de cazip geliyorsa en ucuz deklareyi vererek cevapçıya tek olan rengini sorar. Fit olan renk pik ise,cevapçı 3Kör diyerek tekli bir rengi olduğunu ifade edeceğinden sanzatucu 3Pik diyerek tekli rengi sorar. Buna cevapçı 3SA cevabı verirse, kısa renginin sikan olduğunu belirtmiş olur. Fit olan renk kör ise, kısa rengin şikan olduğunu belirtme imkanı yoktur.
tablo 29-1
tablo 30-1
TABLO30-2
Bu örneklerin hepsinde ortak İSA ile oyun açmıştır. Ce-vapçı da 2* diyerek Stayman yapar.
20) numaralı elde, cevapçının Staymanına açan kör rengi gösterirse, cevapçı doğrudan körde zon deklare eder. Açan 2* veya2* derse cevapçı 3SA deklare eder. Bu sekansta cevapçının elindedört kartlı majör vardır ama bu açanın gösterdiği majör değildir.
21) numaralı elde, açan Staymana cevap olarak 2* veya2r derse, cevapçı 3* diyerek elinde dört kartlı majörüne ilaveten beş veya daha uzun kartlı bir minörü olduğunu ve şilemleilgilendiğini belirtir. Buna mukabil, açan 24 diyerek dört kartlı piki olduğunu gösterirse, cevapçı 3V diyerek, majörde fitbulunduğunu elinde bir renkten kısalık olduğunu ve şilem ileilgilendiğini ifade eder.
22) numaralı elde, açan Staymana 2* veya 24 derse, cevapçı kantitatif olarak 4SA'ya sıçrar ve elinde diğer majörde dörtkartı olduğunu ve şileme davet edecek puanı bulunduğunubelirtir. Eğer açan dört kartlı kör gösterirse, cevapçı 44'ya sıçrayarak dört kartlı kör fiti olduğunu ve şilemle ilgilenen dengeli bir eli bulunduğunu belirtir.
23) numaralı el de aynı değerdedir. Cevapçının deklareleri bir öncekine benzer, tek fark burada pik fiti bulunduğuzaman 4*'ya sıçramasıdır.
24) numaralı elde, açan 2* derse, cevapçı 34 diyerek Smo-len transferi yapar. Buna mukabil açan majörlerden birinideklare ederse, cevapçı üç seviyesinde diğer majörü deklareederek majör renkte fit bulunduğunu, bir renginin kısa olduğunu ve şilem ile ilgilendiğini belirtir.
2.2.JACOBY TRANSFER SEKANSLARI
2.2.1. TRANSFERİ KIRMAK
- Minimum açış puanı ile:
- Bunu üç seviyesine sıçrayarak belirtir. Cevapçı ortağının elinde dört kartlı fit ve minimum sanzatu açış puanı olduğunu anlayarak, elini yeniden değerlendirir ve ona göre nihai kontratı belirler. Cevapçı, çok zayıf puan ile transfer yapmışsa, ortağının deklaresine pas geçer ve üç seviyesindeki bu kontrat batabilir ama rakiplerin kendi renklerinde buluşarak part skor yarışını kazanmaları önlenmiş olur. Toplam löve kuralına göre bu kontrat pek fazla zararlı olmaz.
- Maksimum açış puanı ile:
2) Diğer renklerden birinde iki kartı olduğunu bu rengi deklare ederek belirtir. Cevapçı bu renkten sağlam keseri varsa en ucuz seviyede sanzatu deklare eder. Transfer ettiği rengi minimum seviyede deklare ederse, veya transfer ettiği renkte zon deklare ederse, açan buna pas geçmelidir. Cevapçı başka bir şey söylerse, şilem ile ilgileniyor ve cue-bid yapıyormanasına gelir.
2.4.1. Tek renkli Minör elleri
En az 3 seviyesinde oynanacağı için minör renginiz 6 kartveya daha uzun olmalıdır. Sanzatu oynama imkanı da bulunmamalıdır. Bu tip elleri belirtmek için 2 Sanzatu diyerek Sanzatu açana 3 Sinek demesini söylüyoruz..Minör rengimiz Trefl ise pas geçiyoruz. Minör rengimiz Karo ise Karo diyoruz Sanzatu açan da buna mutlaka pas geçmelidir.
2) 2 Tepe Onörü olan Altılı ( başka bir antresi yok):
Bu tip elleri belirtmek için minör rengimizi 3 seviyesinde deklare ediyoruz. Ortakta üçüncü tepe onörü varsa , bu el altı löve sağlayacağından 3 Sanzatu yapma ihtimali vardır. Bu tip ellerin yanında başka bir antre olursa ,zaten rahatlıkla 3 sanzatu yapılabilecektir. O bakımdan üç seviyesinde Minör deklare edilen ellerde, yanda bir antre olmamalıdır.Ortak elimizin özelliğini bilerek kararını verir.Altılı rengimiz As ve Rua’lı olursa bununla da 3 minör deklare etmek doğru olmaz., çünkü bu renkten ortakta en az iki kart bulunacağından, birinci turda boşlayarak beş löve yapması ihtimali fazladır.
3) 8-13 puanı olan Tek uzun renkli Minör eli :
Bu tip ellerle 5 Minör oynamaya çalışmak yerine, üç sanzatu oynamak daha doğrudur. Ya doğrudan ya da 2 Trefl’den geçerek 3 Sanzatu deklare edilmelidir.
4) Şilem daveti yapacak tek uzun renkli Minör eli :
Renginiz kapalı veya yalnız Asa kaybediyorsa doğrudan 4 Sinek (gerber) ile Asları sorarak Şileme gidebilirsiniz. Uzun renginizde Ortağınızın desteğine ihtiyacınız varsa, üç seviyesinde bir majör renk söyleyerek bunun tekabül ettiği Minör renkte Şilem teklifi yapabilirsiniz.Yani üç Kör ile Trefl’den, üç Pik ile de Karodan Şilem isteyebilirsiniz. Ortak Şilem teklifinizi kabul etmez ise 3 Sanzat der. Şilem ile ilgileniyorsa dört seviyesinde sizin renginiz söyler, bu sizin renginiz RKCB (Romen Key-Card Blackwood) dir. Yani Key-Card sorusudur.
2.4.2. İki renkli Minör elleri
En azından zon oynayacak puanı olan ve şilem ihtimali de bulunan minör ağırlıklı elleri ifade etmek için 1 sanzatu açanın karşısındaki 2 Pik veya 2 Sanzatu der. Bu bir üst deklareye Transferdir. Açan Transfer edilen Deklareyi yaptıktan sonra Cevapçı elini izah eder.
1)İki Minör de 5-5 veya daha uzun ise :
Ortak 1 sanzatu açınca 2 Pik diyerek ortağa iki sanzatu demesini söylüyoruz., Bunu üzerine Part Skorda oynamak isteyen el için 3 Trefl diyoruz., en az zon hatta şilem oynamak isteyen eli ifade etmek için de 3 karo diyoruz.
2)Beşli Trefl- Dörtlü Karosu olan el :
1 sanzatu açanın karşısında cevapçı gene 2 Pik der ve açan iki sanzatu dedikten sonra cevapçı 1 Majör deklare ederse, Beşli trefl,Dörtlü Kaoya ilaveten bu renginin tek olduğunu söylüyordur, Diğer Majör renk üçlüdür. Eğer Cevapçı 3 Sanzatu derse Majörleri iki ikidir.
3)Beşli Karosu, Dörtlü Treflisi i olan el :
1 sanzatu açanın karşısındaki cevapçı 2 sanzatu diyerek ortağına 3 Trefl deklare etmesini söyler; Cevapçı 3 seviyesinde 1 Majör deklare ederse , beşli karo, dörtlü Treflisi ve söylediği renkte tek kart olan ve enaz zon oynayacak puana sahip bir eli olduğunu belirtmiş olur. Eğer cevapçı 3 Sanzatu derse dağılımı 2-2-5-4 Tür.

GENEL OLARAK RENK AÇIŞLARI
Buna göre on üç puanlı bütün elleri açmak gerekir. İki tane dört kartlı renk varsa on iki puan ile de oyun açılabilir, puanlarımız renklerimizde yoğunlaştığı taktirde 5-4 dağılımla on bir puan ile de oyun açılabilir. Bir renk açtığımızda puanımız {elimiz dengeli ve multi açmaya uygun değilse) 21'e kadar çıkabilir.
Majör bir renk ile oyun açtığımızda o renkte en az beş kartımız olmalıdır; minör renk ile açtığımız takdirde de o renkteki kart sayımız en az üç tanedir. Karo ile oyun açtığımızda çoğunlukla kart sayımız dörttür. Ancak 4-4-3-2 dağılımda treflilerimiz iki tane iken üç kart ile bir karo açabiliriz.
Majör renk ile oyun açarken renk kalitesinin üzerine pek fazla durmuyoruz, beş tane kart olduğu takdirde yeterli puanımız varsa o majör ile oyunu açıyoruz.
Birinci ve ikinci pozisyonlarda iken açışların çok disiplinli olması gerekir. Ortak henüz konuşmamış olduğu için onun elinin limiti belli değildir. Bu bakımdan konuşmalarımızda ortağı yanlış yönlendirmemeye çok dikkat etmeliyiz. Bilhassa zayıf iki ve üç açışları ile rakipleri sıkıntıya sokayım derken ortağı sıkıntıya sokuyor olabiliriz.
Diğer taraftan üçüncü pozisyonda iken ortağımızın pas geçmiş olduğunu biliyoruz, elinde azami on bir veya çok kötü bir on iki puan olabilir. Zayıf iki ve üç açışlarında daha serbest hareket edebiliriz. Elimizde tam açış puanı yoksa dördüncü pozisyondaki rakibin yüksek puanı olması ve bu eli rakiplerin oynama ihtimali fazladır. Bu bakımdan üçüncü pozisyonda iken daha düşük puan ile fakat kaliteli bir renk ile, ortağa atak göstermek için, oyun açabiliriz. Ortak daha evvel pas geçmiş olduğu için çok fazla yükseltme ihtimali azdır.
Dördüncü pozisyonda iken oyun açmadığımız takdirde, elin pas geçileceğini bilmemiz gerekir. Üçüncü pozisyondaki oyuncuda on bir, on iki puan olsa oyunu açardı, hatta dokuz on puan ile bile kaliteli bir rengi olsa konuşurdu. Baraj açışı yapmadığına göre de uzun bir rengi yoktur. Dışarıdaki puanlar dengeli dağılmış olmalıdır. O bakımdan düşük puan ile oyun açmak, pas geçilecek bir elde, rakiplere part skor yaptırma riskini de taşır. On iki on üç puanlık eller İle bile oyun açarken çok dikkatli olmak gerekir. Buradaki kriter pik rengidir. Zira pik rengi olan taraf kompetisyonda daima avantajlıdır. Pik rengi sizde uzun ise, rakiplerin part skor yarışını kazanabilmesi için bir üst seviyeye çıkmaları gerekir. Bazı ustalar dördüncü pozisyonda oyun açma kararını verir iken onbeş kuralını uyguluyorlar. On beş kuralı şöyledir: elinizde bulunan puan ile pikteki kartların adedinin toplamı on beş veya daha fazla ise oyunu açarsınız, az ise açmazsınız. Yani on iki puanınız varken elinizde üç tane pik yoksa dördüncü pozisyonda pas geçin. Hatta mutlaka açılması gerekir denilen on üç puan ile bile, elinizde iki tane pik yoksa, pas geçmek uzun vadede karlı olur.
Bir ortak bir renk ile oyunu açtığı zaman, diğer ortak da elinde altıdan fazla puan varsa, bir seviyesinde cevap verir. Açanın ve cevapçmm elini üç kategoriye ayırıyoruz:
Zayıf Davet Kuvvetli
Açan 11-14 15-17 18+
Cevapçı 6-9 10-12 12+
Bundan sonraki bütün bölümlerde açanın ve cevapçmm konuşmalarının bu kategorilere göre değişiklik arzettiğini göreceğiz. Her kademede bu sınıflandırma bize ışık tutacaktır.
istatistiklere göre en fazla zon, majör bir rengin dördünde oynanmaktadır. Ondan sonraki yoğunluk 3SA'da olmaktadır, en az oynanan zon ise minör renklerde olmaktadır.
Zonların oynanma sıklığı şöyledir:
1. Birinci sırada 4-4 / 5-4 fit ile majörde dört,
2. İkinci sırada 5-3 fit ile majörde dört,
3. Üçüncü sırada 6-2 fit ile majörde dört,
4. Dördüncü sırada da 3SA,
5. Beşinci yani en son sırada da beş minör oynanmaktadır.
Bu nedenle;
stayman (l.sıra)
5'li majör (2.sıra)
zayıf 2 maj(3.sıra)
konvansiyonları bulunmuştur.
Minör renkte zon yapabilmek için on bir löve almak gerekir. Buna karşılık sanzatuda zon yapmak için dokuz löve yeterli olur. O bakımdan minör renkte fit bulunsa bile, eğer mümkünse üç sanzatuya oynamak tercih edilir. İkili turnuvada puanlamanın azizliği yüzünden, kendi yönünüzde oynayan rakipler 3SA +1 veya dört majör yapıyorlarsa, sizin beş trefli deklare etmeniz halinde tam yapmanızla batmanız arasında pek fark olmaz; ikisinde de sıfır alırsınız. O bakımdan ikili turnuvada minör fiti bulunduktan sonra 3SA seviyesi geçilmiş olursa, zon oynamak yerine şilem denemek tercih edilir.
Takım maçlarında veya rober briçte en sağlam zonu oynamak tercih edilir o bakımdan takım maçlarında minörden zon oynanması durumuna daha çok rastlanır.
Konuşmalarda birinci öncelik iki ortağın ellerinde toplam sekiz kart olan bir rengin bulunup bulunmadığını tespit etmektir. Önemli olan majör renkte sekiz kart fitin bulunmasıdır. Fit bulunduktan sonra hangi seviyede oynanacağına karar vermek için konuşmalara devam edilir.
1. MİNÖR RENK AÇIŞLARI
Minör renklerimiz 3-3 iken bir trefli 4-4 iken de bir karo ile oyunu açıyoruz. 5-4 minörlerimiz olunca normal olarak beşli rengi açarız, ancak beşli trefli dörtlü karo olunca düşük puanla ikinci konuşma zorluğu çekilebilir. Önce trefli ile oyun açtığımızda ortaktan bir majör cevabı gelince, reverse yapacak puanımız yoksa karoları gösteremeyiz. Bazı hallerde (iki rengimizi de göstermek istediğimiz durumda) bir karo ile oyun açmak uygun düşebilir. Karolarımız kalitesiz ise, bunu tamamen ihmal edip ortak karo deklare etmediği takdirde, göstermemeyi de tercih edebiliriz. Bu durumda elimizi trefli-den tek renkli imiş gibi ifade ederiz.
2. MİNÖR AÇIŞLARINA CEVAPLAR
Ortak en az altı puan ile dörtlü veya daha uzun rengini söylemek için cevap veriyor. Bunun iki istisnası var:
• Inverted minör oynadığımız için, beş kartlı tutuş ile sekize kadar puan ile ortak rengimizi üçe yükseltiyor. Yani ortak rengimizi üçe yükseltince altıdan az puanı olabilir.
• Ortak sıçrayarak bir majör renk söylediğinde, o renkte altı veya daha fazla kartı olduğunu, fakat puanının altıdan az olduğunu ifade ediyor. (Altı puanı olsa normal olarak bir seviyesinde cevap verirdi.)
Buradan anlaşılacağı üzere sıçrayarak konuşmayı zayıf olarak kullanıyoruz. Hem serbest sekansta, hem kompetisyonda, sıçrayarak yeni renk söylemek, normal cevap verecek puanımız olmadığını belirtiyor.
Bir minör açılışına bir, iki veya üç sanzatu cevabı vermek, cevapçınm elinde dörtlü majörün olmadığı manasına gelir.
Inverted minör oynadığımız için, minör renkte bir yükseltmek kuvvetli, sıçramak zayıf el gösterir. İnverted minörü ayrı bir başlıkta inceleyeceğimiz için o sekansa giren cevaplar buraya dahil edilmemiştir.
tablo 46
Tablo 47-1
Aşağıdaki ellerle Ortağımızın 1 Sinek açtığını duyduk :
Tablo 47-2
1) Numaralı elde, 1 Kör diyoruz. Dörtlü majörleri aşağıdan yukarı sıra ile gösteriyoruz.
2) Numaralı elde, karoları gösterirsek ortaktan 1 kör cevabı geldiği takdirde, 1 pik dememiz gerekir ki bu da kuvvet gösterir; onun için doğrudan 1pik cevabı veriyoruz.
3) Numaralı elde de, yalnız bir kere konuşma gücümüz olduğu için, altı kart olmasına rağmen karoyu pas geçip kör denir.
4) Numaralı elde, açacak puanımız, var, 0 bakımdan önce beş kartlı karoyu gösterip daha sonra ortaktan ne cevap gelirse gelsin, pikleri göstererek reverse yapanz. Burada, eğer şilem oynanacaksa, ortağın karolarımızın pikten uzun olduğunu bilmesi yararlıdır.
5) Karolar yedi tane olduğu için ortak körleri deklare ederse desteklemek üzere, baştan 1♦ deriz. Ortak başka bir şey söylerse karoları tekrar ederiz.
6) Cevabımız 1 kör olur. Karoları altı tane iken bile deklare etmediğimize göre, dört tane iken söylemeye hiç gerek yok.
7) Cevabımız 1karo olur, bu psişik maksatla söylenmemiştir. 1SA cevabı için 8-10 puan gerektiğinden, treflilerimiz de beş kart olmadığı için konuşmayı açık tutmak maksadıyla 1 karo deriz.
8) Cevap 1pik , trefliyi yükseltirsek dört kartlı majörümüz olmadığını söylemiş oluruz.
9) Burada da cevap kolaydır 1 karo.
10) Elimizi en iyi şekilde tarif edecek deklare 1SA'dur.
11) Altı puanımız yok, altılı pikimiz var. Doğru cevap blokatif olarak 2 pik'tir. Ortağın normal bir açışı varsa buna pas geçmelidir.
3. AÇANIN İKİNCİ KONUŞMASI
Dengeli 18-19 puanı olan eller ile de 2SA deklare ediyoruz. Burada da majör renklerin biri veya ikisi de dörtlü olabilir.
Eğer açan ortağının 1karo deklaresi üzerine bir majör deklare ederse dağılımının 5-4 olduğunu ifade eder. 18-19 puanı olan 5-4 dağılımlı olan eller ile de majör rengi sıçrayarak gösteriyoruz. Burada puanların yeri önemlidir. Puanlarımız renklerimizde konsantre olmuşsa, mutlaka sıçrayarak göstermek doğru olur. Puanlar diğer renklere dağılmışsa, sıçramadan konuşmak doğru olabilir
3.1. MAJÖR CEVABINA DÖRTLÜ TUTUŞ GÖSTERMEK
İstisna: Dengeli 18-19 puan olunca açan 2SA deklare eder. Burada dörtlü tutuşu reddetmiş olmaz. İki majör de dörtlü olabilir.
Bunun dışında dörtlü tutuşu göstermenin yollan şöyledir:
• Dengeli el ile 12-14 puanı varsa ikiye yükseltir.
• Üçe sıçrayarak tutuş gösterdiği takdirde 5-4 dağılım ve ortağın renginin üç seviyesinin altmda gösterebileceği bir tekli kartı olmadığını belirtir, 15-17 destek puanı olduğunu ifade eder.
• Mini splinter yaparak, (mümkünse) dörtlü tutuşu, 15-17 destek puanı ve tekli rengini gösterir.
• Splinter yaparak, (cevapçmın renginin üç seviyesinden yukarıda bir renk söyleyerek) dörtlü tutuşu ve zon oynayacak puanı olduğunu, söylediği renkte de tek kartı bulunduğunu ifade eder.
• 6-4 dağılımı ve minimum puanı olduğu zaman, iki şekilde konuşur:
1. Tekli rengi diğer renklerin küçüğünde ise, kendi rengini dört seviyesinde tekrar eder.
2. Tekli rengi diğer renklerin büyüğünde ise, ortağının rengini dörde yükseltir.
• Nadiren de olsa 4SA derse bu ortağın rengine dayalı key kart sorusudur.
3.2. DÖRTLÜ TUTUŞ OLMAYINCA
Açan bir sanzatu deklare ettiği takdirde, ortağının rengini dörtlü tutmadığını, bir seviyesinde gösterecek başka dörtlü rengi olmadığını ve dengeli bir el ile 12-15 puanı olduğunu belirtmiş olur.
4.CEVAPÇININ İKİNCİ KONUŞMASI
• Açanın ikinci konuşması onun elinin limitini belirlemişse, cevapçı minimum puanı ve özelliği olmayan eller ile genellikle pas geçer veya açan iki renk göstermişse tercihini belirtir. Açan bir seviyesinde iki renk göstermişse İSA diyebilir.
Tablo 53-1
Bu sekansların hepsinde cevapçmın puanı 6-9 arasındadır ve kendi rengi de en fazla beşlidir.
• Cevapçı rengini minimum seviyede tekrar ederse, bunun altılı olduğunu belirtmiş olur, fakat puanı zayıftır.
Tablo 54-1
Bu sekansların hepsinde cevapçmm rengi altılıdır puanı da 6-8 arasında olmalıdır.
• Davet puanı olan ellerde 9-11 (veya kötü 12) ortağın ilk rengine sıçrayarak dönüş yapabilir, 1SA konuşmasını ikiye yükseltebilir veya 2SA deklare edebilir.
Tablo54-2
Bu sekansların hepsinde cevapçının en fazla 11 veya çok kötü bir 12 puanı olabilir. Yani cevapçıda açacak puan yoktur.
Cevapçının ikinci konuşmalarını, açanın ikinci deklaresinde yaptığı konuşmaya göre beş ayrı başlık altında inceleyeceğiz.
4.1. AÇAN İKİNCİ KONUŞMASINDA BİR SANZATU DEYİNCE
Bu konuşma ile açan elinin 12-14 puan (veya çok kötü 15) arasında ve dengeli olduğunu belirtmiş olmaktadır.
- Cevapçı dengeli eller ile zayıf puanı varsa pas geçer,
- 10-11 puanı varsa 2SA ile zona davet eder, 12-17 puan ile 3SAdeklare eder.
- 5-5 dağılımlı açar puanı olan ve puanlar renklerinde yoğunlaşmış eller ile üç seviyesinde yeni rengini söyler, bu zona kadar forsingtir.
- Kendi renginde üç seviyesine sıçrarsa, kaliteli altılı renk ve açar puan gösterir, forsingtir.
- İki sıçrayarak yeni renk söylerse bu oto-splinterdir.Yani kendi rengini koz olarak belirtmekte ve yeni deklare ettiği rengin de tek olduğunu göstermektedir.
- 4 Sinek der ise bu kendi renginde key kart sorusudur.Diğer sekansları iki yönlü checkback (two way checkback) ile gösteriyoruz.
4.1.1. İki yönlü two way checkback

Tablo 56-2
2 Sinek sekansları:
Açanın ikinci deklarede 1SA demesinden sonra, cevapçının 2sinek demesi, açana 2karo demesini söyler.
Cevapçı bu deklareye pas geçebilir. Elinde muhtemelen altılı karo ve 6-7 puan olmalıdır. Açan ikinci deklarede İSA dediği için, en az ikili karosu olduğunu biliyordur. Bu kontratın daha iyi oynayacağını düşünmektedir. Başka bir deklare verdiği takdirde elinde davet puanı olduğunu (9-11 veya kötü 12) belirtmektedir.
Tablo 56-3
Tablo 57-1
2 Karo Sekansları
Tablo 57-2
Sekansı, ortaklığın zona gideceğini garanti eder.
Açanın konuşmada öncelik sırası:
1. Varsa dörtlü majörünü göstermek,
2. Cevapçmın majörüne üç kart desteği göstermek,
3. Zayıf altı kartlı minörünü tekrar deklare etmek,
4. 2-2-5-4 veya 2-2-4-5 dağılımını göstermek,
5. 2SA deklare etmek.İlk iki öncelik sırası ortaklıklara göre değişiyor. Cevapçının ilk deklare ettiği renk pik ise, bazıları açanın dörtlü körü nü göstermesini tercih ediyor, diğerleri ise, üç kart pik deste ğini belirtmenin daha önemli olduğunu belirtiyor
Tablo 57-3
Tablo 58-1
Aşağıdaki ellerde ortağınızın 1Sinek açışı üzerine 1Pik cevabı verdiniz ve açan 1SA deklare etti, ikinci konuşmanız nasıl olur?
Tablo 58-2
26) Numaralı elde, tek konuşma hakkınız vardı, başkas öyleyecek bir şeyiniz yok pas geçersiniz.
27) Numarada, 2Kör der, beşli pik dörtlü körünüz olduğunu belirtirsiniz, ortağınıza pas geç veya iki pike düzelt diyorsunuz.
28) Numarada, 2Sinek diyerek ortağınızın 2 Karo demesini sağlarsınız, bunun üzerine 3Pik diyerek davet puanınız olduğunu ve altılı pikiniz olduğunu belirtirsiniz.
29) Bu elde, zon oynamak istiyorsunuz, 2Karo diyerek zon forsing puanınız olduğunu belirtirsiniz. Ortak 2 Kör veya 2Pik derse dörde yükselirsiniz, 2SA cevabı gelirse de bunu üçe yükseltirsiniz.
30) Numarada, ortak 1SA dediğine göre, en az ikili karosu vardır, 2Sinek diyerek ortağınızın 2Karo demesini sağlarsınız ve buna pas geçersiniz.
31) Numarada, gene 2Sinek diyerek ortağınızın 2 Karo demesinisağlarsınız, davet puanınız ve beşli trefliniz olduğunu belirtmek üzere 2SA dersiniz. Ortak elini değerlendirip pas geçebilir,
3 Sinek diyebilir veya zona da gidebilir.
32) Numarada, ikinci turda 2Karo deyip, gelen cevaba 3 Sinek deklare ederek trefliden zona gidecek kuvvetiniz olduğunu belirtirsiniz. Ortak en az 5 Tefliye kadar konuşmayı açık tutmalıdır.
33) Numaralı elde, pikleriniz yedi tane ve kendi kendine oynayacak güçte, 4Pik diyerek şansınızı denemekte yarar var.
4.2. AÇANIN REVERSÜ ÜZERİNE CEVAPÇININ KONUŞMALARI
1. Cevapçı rengini minimum seviyede tekrar ederse, renginin beşli olduğunu ve zayıf puanı bulunduğunu belirtir.
2. 1sinek -1Pik-2 Karo sekansından sonra cevapçı 2Kör deklare ederse piklerinin beşli, körlerinin de dörtlü olduğunu ifade etmiş olur. (Bu dördüncü renk zona kadar forsing değildir.)
3. lSinek -1Kör-2 Karo sekansından sonra 2 Pik deklaresi dördüncürenk forsingtir ve kuvvetli bir el ifade eder. Açanda dört kart Pik olmadığı belli olduğuna göre burada pikleri oynamak için göstermek fuzulidir, ancak cevapçının elinde en az 9+ puan olduğunu ve ayrıca üç kart trefli veya dört kart karo olmadığını da belirtmiş olur. Cevapçı, eğer zon sanzatuda oynanacaksa, bunu açanın deklare etmesini istediğini de ifade etmiş olur. Her dördüncü renk forsingte olduğu gibi, ortağında üç kart kör tutuşu olup olmadığını da Öğrenmek istiyordur.
4. Açanın reversünden sonra, cevapçı 2SA deklare ederse zayıf eli olduğunu belirtir ve açanın 3sinek demesini ister. Ya açanın ilk rengi trefli olduğundan, ya da cevapçı, zayıf puanı dolayısıyla başlangıçta treflileri gösteremediğinden, 3Sinek oynamak istiyor olabilir. Diğer taraftan cevapçı 3 Sinek oynamayı düşünmüyordur ama elini bu şekilde limite ettikten sonra, açanın renklerinden birinde desteğini gösterebilir. Açan buna uyarsa, elinde mutlaka zona gitmeye yetecek puan olmadığını kabullenmiş olur. Açanın minimum reverse puanı olduğunu belirtecek diğer bir deklare de 1Karo-1Pik-2Kör-2SA sekansından sonra 3Sinek yerine 3 Karo deklare etmesidir. Açan treflisinin tek veya şikan olduğunu, o bakımdan cevapçımn 3 Sineğe Pas geçmesine razı oımadığmı, karolarının da en az altı tane olduğunu belirtmiş olur.
5. Cevapçı 2SA deklare etmek yerine, cevapçımn renklerinden birini doğrudan desteklerse bu forsingtir, elinde en az 9+ puanı olduğunu ve zona gidileceğini belirtmiş olur.
Tablo60-1
34) numaralı elde, cevapçı açanın l Sineğine karşı 1Pik deklare etmişti; daha sonra açanın reverse yaptığını duydu. Bunun üzerine cevapçı, minimum puanı ve beş tane piki olduğunu belirtmek üzere 2Pik der. Açanm minimum reverse puanı varsa, iki veya üç tane pik ile buna pas geçebilir. Açan 2SA deklare eder veya ilk rengine dönerse cevapçı buna pas geçer.
35) numarada, ortağının 1 Sinek açışı üzerine cevapçı 1Pik deklare etmişti, ortağı reverse yaparak 2Kör derse, 2 Pik diyerek beşli pikini ve zayıf puanını belirtir. Açan 2 Karo diyerek reverse yaparsa, bu defa karo desteği vardır ama hemen üç karoya yükseltirse, bu 9+ puan gösterir ve forsing olur. Onun için önce elinin zayıf olduğunu belirtmek üzere 2SA der ve ortağının 3Sinek demesini ister, daha sonra dört tane karo desteğini göstermek üzere 3Karo deklare eder.
36) numarada, minör bir renk açışına cevapçı 1 Pik deklare eder; daha sonra açan reverse yaparsa, dokuzdan fazla puanı olduğu için doğrudan açanın ilk rengine üç seviyesine döner. En az 5-3 fit bulunmuş ve zona gidecek kadar kuvvet olduğu belirlenmiş olur.
37) numarada açanın 1 Karo deklaresine cevapçı 1 Pik demişti; daha sonra açan 2 Kör diyerek reverse yaparsa, cevapçı 2SA diyerek açanm 3 Sinek deklare etmesini ister. Açan cevapçımn istediği gibi 3Sinek deklare ederse cevapçı buna pas geçer. Buna karşılık açan 3Pik deklare ederse cevapçı onun, zona gitmeye yetecek çok kuvvetli puanı ve üç kart pik desteği olduğunu anlar. Pik desteği 4-3 fit ile oynamaya uygun olmayabilir, buna karşılık cevapçımn treflileri çok kuvvetli keserdir, o bakımdan cevapçımn 3SA deklare etmesi uygun olur.
4.3. AÇAN SIÇRAYARAK 2 SA DEYİNCE( ALAİN LEVY)
Yukarıda 3.1 maddesinde istisna olarak belirtildiği üzere, ortağı bir majör cevabı verdiğinde ortağının rengini dörtlü tutuyor olsa bile, puanını ve dağılımını belirtmek üzere bu konuşmayı yapar. Yani 2SA deklare etmek ortağın renginde dörtlü tutuşu red etmez.
Açanın ikinci turda 2SA deklaresi üzerine cevapçımn deklareleri transfer olarak kullanılıyor. Bunun avantajı cevapçıya hem elinin dağılımını belli etmek hem de puanının limitini belirtmek imkanı sağlamasıdır. Cevapçı açanın aldığı transfere pas geçebilir veya konuşmayı devam ettirebilir. (Bu konvansiyonu Milli takımı çalıştırmak için gelen Alain Levy açıkladığı için biz kendi aramızda onun ismi ile anıyoruz.)
BURAYA TABLO GELECEK
• Bir nüans: bir minör açışına cevapçı bir kör cevabı verdikten sonra, açanın iki sanzatu deklaresi üzerine, cevapçı Üç kör diyerek dört tane de piki olduğunu belirttiğinde; açanın dört tane piki varsa, üç pik deklare etmeli yoksa, üç sanzatu demelidir. Bu şekilde cevapçı, açanın dört tane piki olduğunu anlayınca, şilem araştırması yapabilir.
• Ortağın majör renginde dörtlü tutuş olduğu halde 18-19 puanla 2SA deklare eden açan, daha sonra ortağı başka bir renge transfer ettiğinde veya renginin beşli olduğunu belirtmek için o renge transfer ettiğinde, dörde sıçrar. Ortağı 3SA derse de ortağın majörünün dördüne döner.
BURAYA TABLO
Buradaki sekansların hepsinde açan 18-19 puanı olan dengeli eli olduğunu ve ortağının rengini dörtlü tuttuğunu belirtmektedir.
BURAYA TABLO
38) numarada, 1Sinek açışına 1 Kör cevabı verdikten sonra, 2SAdeklaresini duyunca cevapçı 3Kör diyerek açana dört tane de piki olduğunu belirtir. Açan üç pik deklare ederek dörtlü piki olduğunu belirtirse, cevapçı 4Pik deklare eder. Açan 3SA deklare ederek dörtlü piki red ederse buna pas geçer.
39) numarada, 1Sinek açışına 1Pik cevabından sonra 2SA deklaresi üzerine, cevapçı 3Karo deklare eder. Bu açanın kör deklare etmesini istemektedir, piklerinin beşli körlerinin dörtlü olduğunu belirtir. Daha sonra 3SA deklare ederek puan limitini de ortaya koymuş olur; deklaran ya pas geçer ya da majörlerdenbirinde dörde oynamaya karar verebilir.
40) numarada, 1Sinek -1 Kör -2SA sekansından sonra cevapçı 3Pik diyerek, açana 4Sinek deklare etmesini söyler. Açanın 4Sinek deklaresinden sonra da, 4Karo diyerek kontrol gösterir ve trefliden en az zon oynayacak eli olduğunu ve şilemle ilgilendiğini belirtir.
41) numarada, 1 Sinek - 1 Pik - 2SA sekansından sonra, cevapçı doğrudan 4Pik deklare eder. Şilem ile ilgisi olmadığım ve 4Pik oynamak istediğim belirtmiş olur.
Eğer 3Kör deyip pike transfer ettikten sonra 4Pik deklare ederse, pikinin altılı olduğunu belirtir ve şilem ile de hafiften ilgili olduğunu ifade eder.
4.4. AÇAN RENGİNİ TEKRAR EDERSE
4.4.1. Cevapçının rengi enaz beşli ise
davet puanınız varsa (9-11 OP), diğer renkleri kesiyorsanız 2SA deklare edersiniz,
ortağın rengine üçlü destek varsa da onun rengini bir yükseltirsiniz
BURAYA TABLO
Bu sekansların hepsinde cevapçının elinde davet puanı vardır ve açan bunlara pas geçebilir.
Cevapçının elinde 12-15 puan varsa, diğer renkleri durdurduğu takdirde 3SA deklare eder.
4.4.2. Cevapçının rengi en az altılı ise
Bu öneriyi yaparken puan limitinizi de belirtmeniz gerekir.
• 6-8 onör puanı ile renginizİ minimum seviyede tekrar edersiniz,
• 9-11 OP ile renginizi sıçrayarak tekrar edersiniz.
• 13-15 ODP ile renk kaliteniz 10 ise (yani ortağınızda tek kart olması halinde dahi o rengi koz olarak oynamaya yeterli ise, diğer bir tarif ile renginizdeki kart sayısı ile onörlerin toplamı 10 ediyorsa) renginizde zon deklare edersiniz. Bunu yaptığınızda şilem ihtimali olmadığını da düşünüyor olmanız gerekir.
Buraya kadar belirtilen konuşmaların hepsi limit belirtir ve bunlara açan pas geçebilir.
4.4.3. Üçüncü renk forcing
Üçüncü renk konuşulunca açanın görevi sırası ile şöyledir:
1- Cevapçmm ilk renginde üç kart desteği varsa bunu gösterir.
2- Konuşulmamış renkte keseri varsa sanzatu deklare eder.
3- Üçüncü renkte dört kartı varsa bunu bir yükseltir.
4- Yukarıdaki şıklardan birini yapamadığı zaman, o ana kadar ifade ettiği puanlardan daha fazla puanı varsa, dördüncü rengi deklare eder.
5- Kendi rengini tekrar eder.
Cevapçı, üçüncü renkten sonra açanm konuşması üzerine, kendi rengini zon seviyesinin altında deklare ederse, bu en az zona kadar forsingtir ve cevapçmm şilem arzusunun devam ettiğini belirtir.
Açan şilem davetim kabul edecek ise, kontrollerini cue-bid etmeye başlar. Daveti kabul etmediğini göstermenin iki yolu vardır:
• En ucuz seviyede sanzatu deklare etmek.
• Ortağın renginde zon deklare etmek.
Cevapçmm üçüncü renk deklaresinden sonra, açan kendi rengini tekrar ederse konuşulmamış renkte durdurucusu olmadığım ve cevapçmm rengine desteğinin bulunmadığını belirtmiş olur. Bunun üzerine cevapçı, 3SA deklare ederse, dördüncü renkte keseri olduğu ortaya çıkar.
Pekiyi bütün renklerde keseri olduğu halde niye daha önce 3SA deklare etmemiş diye sormak gerekmez mi? Bunun cevabı açıktır; cevapçmm elinde 12-15 puan olsaydı daha evvel 3SA derdi, forsing bir konuşmadan sonra 3SA dediğine göre on altıdan fazla puanı vardır. Dolaylı olarak şilem daveti yapıyordur. Açan elini bu gözle yeniden değerlendirmelidir.
4.5. Açan yeni renk deklare ederse
4.5.2. Cevapçıda minumum davet puanı varsa
Sekanslarının dengesiz el ifade ettiğini daha önce belirtmiştik, yani açanın elinde beşli trefli ve dörtlü majör vardır. En kötü ihtimal ile karosu tek olmak üzere 4-4-1-4 dağılımı olmalıdır. Cevapçı minimum puan (6-8) ile cevap vermişse dörtlü majörü olamaz, aksi takdirde karo demezdi.
• Açanın ilk rengine üç kart desteği varsa, ona tercih belirtir.
• Kendi rengi altılı ise, onu tekrar eder.
• İSA deklare eder.
Ancak şu sekanslarda:
BURAYA TABLO
Açanın eli dengeli olabilir, ama bunlara da cevapçı bir kere daha cevap vermek durumundadır. Minimum puan ile
• Açanın ikinci rengine dört kart desteği varsa, ikiye yükseltir.
• Kendi rengi altılı ise onu tekrar eder.
• Açanın ilk rengine dört kart desteği varsa, ona tercih gösterir.
• İSA deklare eder.
Açan iki seviyesinde ilk renginden küçük bir renk deklare ederse açan buna pas geçebilir. Yani:
14 14
BURAYA
mümkündür.
4.5.2. Cevapçıda davet puanı varsa
Yani ;
• Açanın ikinci rengini dörtlü tutuyorsa üçe sıçrar.
• İlk rengini tutuyorsa sıçrayarak tercih gösterir.
• Kendi rengi altılı ise onu sıçrayarak deklare eder.
• 2SA deklare eder.
• Açan ikinci rengini iki seviyesinde göstermişse onu bir yükseltir.
Tablo 66-1
Bu sekanslara benzer daha birçok sekans gösterilebilir. Bunların hepsinde cevapçmm elinde davet puanı vardır.
4.5.3. Dördüncü renk forcingi
tablo 66-1
Sekansları en ekonomik dördüncü renk deklarelerini gösteriyor.
tablo 66-2
Sekansları da konuşmaları üç seviyesine çıkmaya mecbur eden ekonomik olmayan dördüncü renk deklarelerini belirtiyor.
Bazı çiftler, ilk belirtilen sekansları davet, ikinci belirtilen sekansları da zon forsing olarak kullanıyor. Biz uygulamada standartlaşma olması için bütün bu sekansların hepsini zona kadar forsing kabul ediyoruz.
Dördüncü rengi deklare eden oyuncu bunu yaparken çeşitli hedefleri olabilir. Kendi renginde ortağının desteğini arıyor olabilir; kendi renginde şilem denemesi yapmak istiyor olabilir; sanzatu deklare edebilmek İçin dördüncü renkte durdurucu arıyor olabilir veya ortağının renklerinden birine desteğini forsing olarak göstermek istiyor olabilir. Ortağının konuşmasından sonra, niye dördüncü rengi deklare ettiğini belirtecektir.
Ortağı dördüncü renk deklare edince oyuncunun görevleri sırası ile şöyledir:
1- Cevapçmın ilk renginde üç kart desteği varsa bunugösterir.
2- Dördünü renkte keseri varsa sanzatu deklare eder.
3- Dördüncü renkte dört kartı varsa bunu bir yükseltir.
4- Yukarıdaki şıklardan birini yapamadığı zaman, kendi renklerinden birini deklare eder. (İkinci rengini tekrar edersebunun mutlaka beşli olması gerekmez.)
Hem ortağının renginde desteği, hem de dördüncü renkte keseri varsa? Elinin karakterini hangisi daha iyi ifade edecek ise onu tercih eder.
Dördüncü renk deklare eden oyuncu ortağının cevabını aldıktan sonra, kendi rengini tekrar ederse veya ortağın renklerinden birini deklare ederse o renkte en az zon oynanacağını belirtmiş olur. Zona gidinceye kadar kontrolleri göstererek şilem araştırması da yapılabilir.
Ortağının sanzatu deklaresi üzerine 3SA derse de zon oynamak istiyormuş ama dördüncü renkte durdurucusu olmadığı için sanzatu deklare edemiyormuş anlamı da ortaya çıkar.
5.İNVERTED MİNÖR
5.1. CEVAPÇININ KONUŞMALARI
2- Diğer minörde sıçramak: 9-11 puan gösterir.
3- Aynı minörü ikiye yükseltmek: 12+ puan zona kadarforsingtir.
4- Splinter, iki sıçrayarak renk söylemek: sikan gösterir.
5- Açılan minörün dördünü söylemek, o renge dayalı RKCB sorusudur.
6- Dört seviyesinde bir renk, voidwood sorusudur.
Bütün bu konuşmalarda cevapçıda herhangi bir majör dörtlü olamaz.
5.1.1. Aynı minörü üçe yükseltmek zayıf el ve beşli tutuş gösterir.
Cevapçımn en fazla sekiz puanı olabilir. Müdafaa için uygun eli yoktur, dışarıda en fazla bir defans lövesi olabilir, rakiplerin konuşmasını engellemek veya konuşacaklar ise üç seviyesinde konuşmaya mecbur etmek için hemen üçe yükselir. Açan pas geçer veya nihai konuşmasını yapar.
• Üç seviyesinde yeni renk, açanın çok kuvvetli eli olduğunu gösterir ve diğer renklerde keseri olduğunu belirtir, ce-vapçıya bu renkten keseri varsa 3SA deklare etmesini söyler.
• Dört seviyesinde yeni renk splinterdir sikan gösterir,açanın çok kuvvetli eli olduğunu ve zayıf cevaba rağmen şilem ile ilgilendiğini belirtir.
• Aynı rengin dördü RKCB sorusudur.
• 3SA oynamak içindir. Cevapçımn beş kartlı desteği ile,löve kaynağının ne olduğunu kararlaştırmış olur.
Yukarıdaki ellerde bir trefli açışınıza ortağınız üç trefli ile cevap verdi;
42) numarada ortağınızda beş tane trefli olduğunu öğrenince, en iyi konuşmanız 3SA'dur. Bu kontratın yapılma şansıçok fazladır.
43) numarada en doğru karar pas geçmektir, ortağınızın trefliruası ve kör keseri olsa bile 3SA'yu yapma ihtimaliniz çok azdır.
44) numarada eliniz sanzatuya çok uygun, ah bir de pikkeseriniz olsaydı. Ya ortakta pik keseri varsa! Bunu araştırmanın yolu 34 deklare etmektir, eğer keseri varsa ortak 3SA der.
45) numarada yalnız on altı puanımz var ama ortakta rua ikili kör ve üç veya dört boş karoya ilaveten bir de koz onörü varsa şilem olabilir. O bakımdan dört karo ile splinter yapın. Ortak elini yeniden değerlendirip, kör cue-bid edebilir.