İÇİNDEKİLER.

İÇİNDEKİLER.
BİRİNCİ KİTAP
SERBEST KONUŞMALAR
BİRİNCİ BÖLÜM : SANZATU AÇIŞLARI
1-SANZATU AÇIŞLARI
2- SANZATU AÇIŞLARINA CEVAPLAR
2.1. STAYMAN SEKANSLARI
2.1.1 Stayman’a 2 Karo cevabı geldiğinde
2.1.2. Stayman’a 2 Kör cevabı geldiğinde
2.1.3. Stayman’a 2 Majör cevabı geldiğinde
2.2.JACOBY TRANSFER SEKANSLARI
2.2.1. Sanzatu açanda transfer yapanın belirttiği ...
2.2.2. Sanzatu açanda 4 kart fit yoksa
2.2.3. 5-5 Majör ile transfer
2.3. TEKSAS TRANSFER
2.4. MİNÖR TRANSFERLERİ
2.4.1. Tek renkli Minör elleri
2.4.2. İki renkli Minör elleri
2.5. SANZATU İLE İLGİLİ DİĞER KONVANSİYONLAR
2.5.1 South African Texas
2.5.2 Dört renk transferi
2.5.3. Minör renk staymanı
2.5.4. Minör transferi
2.5.5. Staymandan sonra cevapçının ikinci konuşmas...
İKİNCİ BÖLÜM : MİNÖR RENK AÇIŞLARI
GENEL OLARAK RENK AÇIŞLARI
1. MİNÖR RENK AÇIŞLARI
2. MİNÖR AÇIŞLARINA CEVAPLAR
3. AÇANIN İKİNCİ KONUŞMASI
3.1. MAJÖR CEVABINA DÖRTLÜ TUTUŞ GÖSTERMEK
3.2. DÖRTLÜ TUTUŞ OLMAYINCA
4.CEVAPÇININ İKİNCİ KONUŞMASI
4.1. AÇAN İKİNCİ KONUŞMASINDA BİR SANZATU DEYİNCE
4.1.1. İki yönlü two way checkback
4.2.2 AÇANIN REVERSÜ ÜZERİNE CEVAPÇININ KONUŞMALAR...
4.3. AÇAN SIÇRAYARAK 2 SA DEYİNCE( ALAİN LEVY)
4.4. AÇAN RENGİNİ TEKRAR EDERSE
4.4.1. Cevapçının rengi enaz beşli ise
4.4.2. Cevapçının rengi en az altılı ise
4.4.3. Üçüncü renk forcing
4.5. Açan yeni renk deklare ederse
4.5.2. Cevapçıda minumum davet puanı varsa
4.5.2. Cevapçıda davet puanı varsa
4.5.3. Dördüncü renk forcingi
5.İNVERTED MİNÖR
5.1. CEVAPÇININ KONUŞMALARI
5.1.1. Aynı minörü üçe yükseltmek zayıf el ve beşl...
5.1.2. Diğer minörü atlayarak söylemek 9-11 Puan v...
5.1.3 Aynı minörü ikiye yükseltmek zon forcingidi...
5.1.4. Splinter Şikan gösterir.
5.1.6. Aynı minörü döede yükseltmek o renfe dayal...
5.2. Açanın ikinci konuşmaları
5.3 Cevapçının İkinci konuşmaları
6.1 KARO AÇIŞINA ORTAK 2 SİNEK CEVABI VERİNCE (ROZ...
7.MİNÖR AÇIŞLARINA DİĞER KONVANSİYONLAR
7.1. Dörtlü Majör
7.2. 2 Sinek chackback
7.3 Yeni Minör Forcingi
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM : MAJÖR RENK AÇIŞLARI
1. MAJÖR RENK AÇIŞLARI
2. MAJÖR AÇIŞLARA CEVAPLAR
2.1. DÖRT KART TUTUŞ VARSA
2.1.1.Üçe sıçramak blokatif
2.1.2 Ketenci Bergen
2.1.3 Splinter
2.1.4 Jacoby 2 sanzatu
2.2. GAMBLİNG TUTUŞ
2.3. Üçlü Tutuş varsa
2.4.FORCİNG SANZATU
2.4.1. Açanın ikinci konuşması
2.4.2. 1 kör açışına Forcing Sanzatu yerine 1 Pik ...
3.REVERSE DURURY
3.1. Açanın ikinci konuşması
3.2. Cevapçının ikinci konuşması
DÖRDÜNCÜ BÖLÜM : YÜKSEK SEVİYEDE ZAYIF AÇIŞLAR
1.MULTİ 2 KARO AÇIŞI
2. İKİ MAJÖR AÇIŞI
3. ÜÇ AÇIŞLARI
4. DÖRT AÇIŞLARI
5. ÜÇ SANZATU AÇIŞI
6.DİĞER KONVANSİYONLAR
6.1.Zayıf 2 Açışı
6.2.2 Karo Majörler
BEŞİNCİ BÖLÜM : KUVVETLİ AÇIŞLAR
1.dengeli eller
1.1. MULTİ AÇIŞINDAN SONRA GELİŞMELER
1.1.1. Baron Sekansları
1.1.2. Majör transferleri
1.1.3. Minör transferi
1.1.4. Soru ve teklif
1.2. 2 SANZATU AÇOŞI
1.3. 2 sinek açışı
1.3.1. 2 Sinek açışına cevaplar
1.3.2.2 Sinek açanın 2 Karo cevabı aldıktan sonra ...
1.3.3 cevapçının ikinci konuşması
2.DENGESİZ<>
2.1. Namyats
2.2. 2 Sinek Açışı
2.2.1 Cevapçının ikinci konuşmaları
2.3. 2 Sinek açışında diğer konvansiyonlar
2.3.1. 2 Kör cevabı ikinci negatif
2.3.2. İki renkli ellerle 2 Sinek açışı
ALTINCI BÖLÜM : ŞİLEM DEKLARELERİ
1. GERBER
1.1. Ortak Sanzatu açınca
1.2. Ortak Sanzatu açtığında Staymandan sonra
1.3. Açan 2.nci turda 1 veya 2 Sanzatu deklare ett...
2.RKCB
2.1. MİNÖR RENKTE ANLAŞINCA
2.2. MAJÖR RENKTE ANLAŞINCA
2.2.1 5 Sinek cevabı aldıktan sonra
2.2.2 5 Karo cevabı aldıktan sonra
2.3.RKCB sorusuna rakip müdahale ederse
3. VOİDWOOD
3.1.İnverted Minörde
3.2 Majör renkte anlaşınca
4. 4 Sanzatu ne zaman RKBC değildir ?
4.1. Ortağın son deklaresi natürel SA ise 4.SA Kan...
4.2.Stayman, Jacoby Transfer,veya Minör transferin...
4.3.Ortağınız Şlem Daveti yaptığında reddetmek içi...
4.4. Ortağınız konuşmamışsa 4 SA renk istemek için...
İKİNCİ KİTAP
BİRİNCİ BÖLÜM . RAKİP SANZATU AÇINCA MÜDAHALE
1. DONT DEKLARELERİ
1.1. Tek renkli eller
1.2. İki renkli eller
1.2.1. 2Sinek,2Karo,2Kör deklaqresinden sonra ort...
1.2.2 1SA-3SA*-pas DONT yapanın 2.nci konuşması
1.2.3. 1 SA-3SA*-pasüzerine cevapçının konuşması
1.2.4.Rakibin müdahalesi üzerine
2. Sanzatu açanın ortağı konuşunca müdahale
3. Sanzatu açanın ikinci konuşmasından sonra müdah...
4. Sanzatuye müdahalede diğer konvansiyonlar
İKİNCİ BÖLÜM: BİZ SANZATU AÇINCA RAKİP MÜDAHALE ED...
1. SANZATU AÇANIN SOLUNDAKİ RAKİP KONUŞURSA
1.1.KONTUR ATARSA
1.1.1 Sistem devam ediyor
1.1.2 İstisna
1.2. SANZATU AÇIŞINDAN SONRA RAKİP BİR RENK SÖYLER...
1.2.1 Cevapçının ilk konuşması
1.2.2 Açanın ikinci konuşması
1.2.3. Üç trefl deklaresi üzerine cevapçının ikinc...
1.3. 2 sinek araya girişten sonra lebenshol
1.4.KONVANSİYONEL ARAYA GİRİŞTEN SONRA LEBENSOHL
2.SANZATU AÇANIN ORTAĞININ KONUŞMASINA KONTUR ATIL...
2.1.Staymana kontr atılınca
2.2.Transfere kontr atılınca
3.RAKİP MÜDAHALESİNE ALTERNATİF KONVANSİYON
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM . RAKİP RENK AÇTIĞINDA MÜDAHALE
1.İkinciden üste konuşma (Araya giriş)
1.1. Rakibin renk açışına ortak 1 renkle üste konu...
1.1.1. Açanın ortağı pas geçerse
1.1.2 Açanın ortağı konuşursa
2.RAKİBİN RENK AÇIŞINA 1 SANZATU DEKLARE ETMEK
2.1 Rakibin renk açışına ortak sanzatu deyince
3.1 KONUŞ KONTURU ATANIN ORTAĞININ KONUŞMASI
3.1.1 Açanın ortağı pas geçerse
3.1.2 Açanın ortağı konuşursa
3.2.KONUŞ KONTURU ATANIN İKİNCİ KONUŞMASI
3.2.1 Ortağı Minunun seviyede konuşunca
3.2.2 Cevapçı sıçrayarak konuşmuş ise (Zon daveti)...
3.2.3 Cevapçı cue-bid etmiş ise (Forcing)
3.2.4. Cevapçı 1 sa deklare etmiş ise ( 6-10 PuaN ...
3.2.5.Rakip konuştuğu takdirde ortak pas geçerse
4. SIÇRAYARAK ÜSTE KONUŞMAK
5. RAKİP AÇINCA İKİ RENKLİ ELLERLE KONUŞMA
5.1. ORTAĞIN KONUŞMASI
5.1.1 Rakip kontr atarsa
6. SIÇRAYARAK CUE - BİD ETMEK
7. RAKİP BİR RENK AÇIP ORTAĞI CEVAP VERDİĞİNDE MÜD...
7.1. kontr atmak
7.2. 1 sanzatu deklare etmek
7.3. 2 sanzatu deklare etmek
8. RAKİP 1 MAJÖR AÇIP ORTAĞI 1 SA DEDİĞİNDE ( Vasi...
9. UYANDIRMA
9.1 1 SANZATU DEKLARE ETMEK
9.2. KONTR ATMAK
9.2.1 Ortağın Konuşması
9.3. RENK SÖYLEMEK
9.3.1 Ortağın Konuşması
9.4. SIÇRAYARAK RENK SÖYLEMEK
9.5. 2 SANZATU DEKLARE ETMEK
9.6.CUE - BİD ETMEK
10.KUVVETLİ TRFL AÇIŞINA DEFANS
DÖRDÜNCÜ BÖLÜM : BİZ RENK AÇINCA RAKİP MÜDAHALE ED...
1. İKİNCİ OYUNCUNUN MÜDAHALESİ
1.1.RENK AÇIŞINA RAKİP ÜSTE KONUŞUNCA
1.2. BİR RENK AÇIŞINA RAKİP KONUŞ KONTURU ATINCA
1.2.1 Minör Açışlarda
1.2.2. Majör Açışlarda
1.3. RAKİP BİR SANZATU DERSE
1.4. RAKİP MİCHEAL CUE-BİD YAPARSA
1.5. ALIŞILMAMIŞ İKİ SANZATUYE ALIŞILMAMIŞ DEFANS
2.ORTAK CEVAP VERDİKTEN SONRA RAKİP ÜSTE KONUŞURSA...
BEŞİNCİ BÖLÜM . RAKİBİN YÜKSEK SEVİYEDE AÇIŞLARINA...
1. ZAYIF İKİ AÇIŞLARA MÜDAHALE
1.1. KONTUR ATINCA ORTAĞIN KONUŞMASI
2. MULTİ AÇIŞLARA MÜDAHALE
2.1.İKİNCİ POZİSYONDA
2.2. DÖRDÜNCÜ POZİSYONDA
2.3. ALTINCI POZİSYONDA
3. ÜÇ AÇIŞLARA MÜDAHALE
3.1. KONTUR ATMAK
3.1.1 Kontur Atanın Ortağının Konuşması
3.2. RENK SÖYLEMEK
3.4. 3 SANZATU DEKLARE ETMEK
3.4.1.RAKİBİN ÜÇ AÇIŞINA SANZATU DEDİKTEN SONRA O...
4. DÖRT AÇIŞLARA MÜDAHALE
5.KUVVETLİ 2 SİNEK AÇIŞINA MÜDAHALE
ALTINCI BÖLÜM : BİZİM YÜKSEK SEVİYEDE AÇIŞLARIMIZA...
1 - ZAYIF AÇIŞLARA MÜDAHALE EDİLİRSE
1.1. ÜÇ AÇIŞA MÜDAHALE EDİLİRSE
1.2. MULTİ 2 KARO AÇIŞA MÜDAHALE EDİLİRSE
1.3. İKİ MAJÖR AÇIŞA MÜDAHALE EDİLİRSE
2 - KUVVETLİ AÇIŞLARA MÜDAHALE EDİLİRSE
2.1. 2 SİNEK AÇIŞINA MÜDAHALE EDİLİRSE
2.2. NAMYATS AÇIŞA MÜDAHALE EDERLERSE
YEDİNCİ BÖLÜM SON NOTLAR
1 - PRENSİP ANLAŞMALARI
2 - CEZA KONTRLARI İÇİN PRENSİPLER
3- PAS FORCİNG DURUMU
4- BİZİM BARAJ YAPTIĞIMIZ DURUMLARDA RAKİP ŞİLEM D...
SİSTEM NOTLARINIZI

BİRİNCİ BÖLÜM

Bu kitabptaki notların bilgisayara aktarılması 3-4 ay sürebilir. Ama aktarılan bölümleri okuyarak bu zamanı boş geçirmemiş olursunuz.

SERBEST KONUŞMALAR

Bölüm l Yer Oyunu ;Onör Kartları oynamama


Briç kitaplarının   empas  hakkında bir bölüm ile başlaması adettir. Tabii her okuyucu nasıl em
pas yapılacağını bilir.  Ayrıca, bunun başarı şansının  yüzde elli olduğunu da bilir ve kayberse,
bu kötü şanstır.  Fakat, yüzde elli şansı daha yüksek ihtimalli hale çevirme imkanı olduğunu bi
lirmi? Hatta kartları lehine çevirmenin mümkün olduğunu bilirmi?

Gelin çok basit  iki örnekle çalışmaya başlayalım.   Yerde  AV9  ve  elde  xxx  varken nasıl oy-
namalıdır?  Oyun fazla zor olmayabilir ama sebebi her zaman aşikar değildir.  Önce onluya em-
pas yapılmalıdır.  Dokuzlu damı veya ruayı çıkarırsa, diğer onör karta empas durumu ortaya çı-
kar. Öncelik sırası değiştirilemez, zira ilk empas onluya karşı- başarılı olmadığı takdirde, ikinci empas imkanı doğmaz. Çift manevrayı yürütürken deklaran  onörlerin farklı  rakiplerde olduğu-
nu , -rua birinde, dam diğerinde- farz eder bir endikasyon (Bilgi )olmayınca bunu yapmak doğ-
ru oyun addedilir.  Bu ihtimallere uygun oynamaktır, yani “şanslı” olmaktır. Daha da basiti, şöy
le bir pozisyonda   V93 karşısında D42   Bir löve yapmak için deklaran  onlu ‘ya  empas  yapar. Yüzde elli ihtimalle başarılı olur. Daha da kötüsü  diğer yüzde elli zamanda da kaybeder ve  bu da iyi olmaz. Tabii ideal olanı rakipler bu rengi oynayana kadar bir şey yapmamaktır.  O zaman kesinlikle birlöve alırsınız. Fakat biz oynamak mecburiyetinde kalırsak, biraz avantaj kazanmaya çalışalım. Dama doğru üçlüyü oynamanın bir zararı olmaz.  İlk rakipte onör iki parça  olabi-
lir.  Veya  onlu tek olabilir.    Yahut, hatta, hata yapabilir.    Bunların hepsi şansınızı arttırır,  bir şey olmazsa da, onluya empas yapma zamanınız olacaktır.


Şimdi,  çok  geç oluncaya   kadar  farkına  varılamayan,  önemli bir  prensibe geldik.   En basit  şekliyle  göstemek için  elinizin  RDV2  karşısında  543  olduğunu kabul edin:
Yeterli antreler olduğu takdirde, birden fazla löve kaybetmemek için  ne yaparsınız? 

Onörlere doğru küçük oynarsınız,  iki kere;  gerekirse  üç kere.  Renk 3-3 dağıldığı takdirde  ne yaparsanız fark etmez. Hata yapmanız mümkün değildir. Eğer A10xx onörlerin üzerindeyse, iki löve kaybetmekten kurtulamazsınız.  Fakat , renk   4-2   dağılmışsa  ve  as  onörlerden önde ise, doğru  oyun  çok fark eder.  O durumda ruayı oynarsanız bir löve fire verirsiniz.

Diyagramı  görünce  hata yapma ihtimali  çok azdır,   zira pozisyon  meydandadır.   Ama  masa
da acemi oyuncunun düşünmek için  duraklaması gerekir.   Usta oyuncunun ihtiyacı olmaz,  zi-
ra onör kartlarını korumayı içgüdü ile yapar hale gelmiştir.İyi oyuncuların şöyle bir dağılımda hata yaptıkları görülmüştür : RDxx karşısında Vxx  Burada da prensip yukarıdaki gibi aynıdır. Deklaran   3-3   dağılımları yok farz eder,  zira  o zaman bir şey fark etmez, ve daha yüksek ihtimal olan   4-2  dağılımda iki löve kaybetmekten kaçınmaya çalışır. RDxx a doğru küçük bir kart oynar. As çıkmaz ve  rua kazanırsa,  aynı işlem tekrar edilir.  Belki as  iki onörden önce ikilidir. Öyle ise onu küçük  x  karta kullansın. Valeye doğru  oynamak  aynı  olmaz.  Vale kazansa bile  deklaran ruasını  ikili asa kaybedebilir. Hedef, asın yanından iki kere geçebilmektir. Yani iki  onöre doğru iki kere oynamak.

       

1-SANZATU AÇIŞLARI

Sanzatu açışları, veya bir renk açıp gelen cevaba 1SA veya 2SA demek belirli bir dağılımı ve dar bir puan aralığını tarif eder.
Sağlam bir ortaklık yapısında renk açıp gelen konuşmaya 1 SA declare edildiğinde en az 12 puan olduğu belirtilmiş olur. İkinci deklaresinde 1 SA diyen ortağın elindeki puan aralığı çok sınırlı olmaz ise, cevap veren ortak değerlendirme sıkıntısı çekebilir.
En az 12 puan olan elde en fazla da normal olarak 14 veya istisnai bir durumda da kötü bir 15 puan olabilir.
O bakımdan cevapçı, ortaklığın nereye gidebileceğine karar verirken, elleri bilinçli olarak değerlendirebilir.
15+-17+ (veya kötü 18) puanla dengeli ellerle Sanzatu açıyoruz.
- Sanzatu açışında tekli bir renk olamaz.
- Her renkten enaz 2 Kart olmalıdır.
İyi 18 puanı olan ellerle Sanzatu açmıyoruz. 1 SA ile 2 SA arasında kalan dengeli veya yarı dengeli ara ellerle normal olarak 1 Minör açıp ortaktan gelen cevaptan sonra 2 SA declare edilir. Bu 18 – 19+ (çok kötü bir 20 puan) ve dengeli bir el ifade eder.
- İyi 20 puanı olan dengeli el ile 2 karo açıp sonra 2 SA demelidir.
- İyi 22 puanı olan eli de 2 Sinek açıp gelen cevaba 2 SA demelidir.
Bir oyuncu Sanzatu ile oyun açıyorsa veya ikinci konuşmasında Sanzatu diyorsa puan limitini belli etmenin dışında elinin dengeli olduğunu da ifade etmiş olur. Dengeli el elde şikan veya singleton renk olmayan el demektir.
- 4-3-3-3
- 4-4-3-2 Dağılımlar 1.nci derece dengeli dağılımlardır.
- 4-4-3-2 ve
- 5-3-3-2 dağılımlarıda dengeli dağılım saymak gerekir.
- Puanları kısa renklerde yoğunlaşan 6-3-2-2 dağılımlı ve hatta
- 7-2-2-2 dağılımlı ellerin bile dengeli sayılıp Sanzatu açılması uygun olabilir. Yarı
Dengeli sayılan bu dağılımlarda puanlar uzun renkte ise renk açmak, uzun renklerde hiç puan olmayıp onör kartlar kısa renklerde yoğunlaşmış ise.Sanzatu açmak doğru olur.
- 5-4-2-2 dağılımlı eller normal olarak dengeli sayılmazsa da ikişer kart olan renklerde toplam sekizden fazla puan varsa, bu elide sanzatu ailesinden saymak gerekir.
Puanlar uzun renklerde yoğunlaşmış ise bu dağılımı iki renkli el olarak Kabul etmek gerekir.
Puanlar uzun renklerde yoğunlaşmış ise bu dağılımı iki renkli el olarak Kabul etmek gerekir.Puanlar uzun renklerde yoğunlaşmış ise bu dağılımı, iki renkli el Kabul etmek daha doğru olur.
Akla gelen önemli bir soru “Beş kartlı major rengi olan bir el ile SA açılır mı ? Buna şartlı olarak evet demek gerekir.Beş kartlı majörü olan bir eli 1 SA açıp açmamayı kararlaştırırken şu hususları göz önünde bulundurun.İlk şart olarak diğer major renkte 3 kart olmalıdır. Ortak transfer edip pas geçerse doğru kontratta oynamış olursunuz.Çok kötü ( V xxxx veya daha zayıf ) bir beş kart majörü 4 kart gibi Kabul etmek doğru olur. İkinci husus ta elin sanzatuya mı yoksa renk oynamaya mı yatkın olduğudur. Puanlarınız hep aslar ve Rualarda ise bu eli renkte oynamak daha doğru olur, o bakımdan 1 SA yerine major renginizde açmanız daha iyidir.Onörleriniz ikincil kartlarda ise (hiç as yok bir sürü dam ve valeler) sanzatu açmanız ve sanzatu kontratında oynamayı tercih etmeniz tavsiye
edilir.Ayrıca 5-3-3-2 dağılımınızda 2 kartlı renkte hiç puanınız yoksa bu eli de 5 kartlı major renginizde açmalısınız.
Bu açıklamalardan sonra Sanzatu açacak ellere bazı örnekler verelim:


Örnek 1 Tipik bir sanzatu açışıdır. Kördeki zayıf 2 kart sizing hevesinizi kırmasın. Bu el ile 1 SA açmaz iseniz bird aha puan durumunuzu ve dağılımınızı tam olarak ifade etmenize imkan yoktur.
Örnek 2 de Puanları kısa renklerde olan yarı dengeli bir el gösterilmektedir. Bu eli en iyi tariff edecek declare 1 SA dür.
Örnek 3 ve 4 bu prensibin çok ekstrem olan hallerini ortaya koymaktadır.Her iki örnrkte de, zayıf bir minor rengi deklare etmektense 1 SA açmak elin en iyi tarifi olmaktadır.
Örnek 5 te beş kartlı major rengi olan eli 1 SA açma kararı vereceğiniz yönündedir.
Ortağınız pike transfer edip pas geçerse iyi yerdesiniz. Nihai olarak sanzatu oynadığınız takdirde de kısa renklerde iyi durdurucularınız var.

Şu elleri 1 SA açmamak gerekir ;

Örnek 6 yarı dengelidir ve zayıf iki kartlı körleri vardır. Gayet iyi iki renginiz olunca bir karo açıp ortağımızdan 1 SA cevabı gelse bile 2 Pik diyebilecek gücünüz var.
Örnek 7 in dağılımı çok uygundur ama puanları 1 SA açmak için çok fazladır.18 Puan ve beşli kartlı karonuz olunca 1 Karo açıp ikinci turda 2 Sanzatuya sıçramayı planlamalısınız.
Örnek 8 in puan durumu uygun ama dağılımı yanlıştır. Tek Rua olunca da reverse yapacak gücünüz olmaz. 1 Karo açıp gelen konuşmaya 2 Trefli deyin, ama ortağınız 2 Karoya tercih yaparsa, 1 kere daha konuşun.İlk cevabı 1 Kör idiyse 2 Kör deyin, Pik dediyse de 2 SA deyin. Bu sekans dengeli 1 eli inkar eder ve ekstra değerler göstererek en uygun zonu bulmaya çalıştığınızı belirtir.
Örnek 9 da 5 tane pik ve yalnız 2 tane kör olduğu için bu el 1 Sanzatu açmaya uygun değildir.1 Pik açın ve ortağınız muhtemelen sanzatu cevabı verince de 2 trefli deyin .Ortağınız iki Pike tercih verirse de 2 SA declare ederek ekstra puanlarınız olduğunu belli edin.

2- SANZATU AÇIŞLARINA CEVAPLAR

Sanzatu açışına cevap olarak Stayman, Jacoby Transfer, Texas Transfer ve Minör renk Transferleri kullanıyoruz. Stayman sorusuna iki Karo cevabı gelirse de Smolen transferleri var.

  • Sanzatu açışına cevap olarak Stayman, Jacoby Transfer, Texas Transfer ve Minör renk transferleri var.
  • Sanzatu açılışına doğrudan dört trefl cevabı GERBER’dir ve sanzatu açana kaç tane ası olduğunu sormaktadır.
  • Üç sanzatu cevabı oynamak içindir.
  • Dört Sanzatu cevabı da Kantitatiftir.

2.1. STAYMAN SEKANSLARI

Sanzatu açanın ortağı 2 TREFL dediği zaman ( çok özel bir elinin olduğu durum hariç) daima dört kartlı bir majörü olur. Bir Sanzatu açılışına İki sanzatu cevabını, ya üç minörde durmak için veya beşli karosu ve dörtlü treflisi olan kuvvetli elleri göstermek için kullandığımızdan, standart sistemde 2 SA diyerek üç sanzatuye davet edecek eller için bu deklareyi kullanamıyoruz. O bakımdan 1 SA açılışına 2 Trefl deklaresi verdiğimiz zaman, dört kartlı majörün olmayacağı çok özel durum, iyi bir yedi ile kötü 1 9 puanı olup , normal sistemde 2 sanzatu diyerek üç sanzatuye davet edecek ellerdir. (Sanzatuda zon daveti yapılacak bu tip eller ile 2 Trefli deyip ortaktan gelen cevap ne olursa olsun 2 sanzatu diyerek 7-9 Puan lı dengeli bir elimiz olduğunu ifade ediyoruz.)
İki trefli cevabı üzerine 2 Karo veya 2 Pik deklare ettiğinde cevapçı 2 SA derse cevap veren oyuncunun elinde dört kart major rengi olup olmadığı belli olmaz. Halbuki sanzatu açan 2 Kör dediğinde cevapçı 2 SA derse cevapçının elinde dört kart major olmadığı belli olur. Zira cevapçının elinde dört kart kör olsa ya buna pas geçer veya yükseltir. Diğer taraftan sanzatu açanın elinde iki majorde dörtlü olunca once 2 kör dediğinden , muhtemel 4-4 pik fitini bulabilmek için , cevapçının dört kart piki varsa 2 Kör üzerine davet edecek puan(7-9) ile 2 Pik der. Bu sekans sonunda sanzatu açanın elinde dört kart pik varsa minimum puan ile 3 Pik ,Maksimum puan ile de 4 Pik demelidir.Eğer dört kart piki yoksa da yine minimum puan ile 2SA. Maksimum puan ile 3 SA demelidir.
Özetleyecek olursak ;